MUD Valinor

Orientações para Builders

Seção com artigos originais produzidos pela equipe de construção do MUD Valinor, e outros traduzidos, buscando orientar builders de MUD no processo de construção de áreas.

Antes de Construir sua Primeira Área, por Derinthuck, em 27/10/2010
Artigo traduzido. Texto com noções básicas sobre a importância de conhecer o sistema no qual roda o MUD para o qual está construindo. (no nosso caso, baseado em SMAUG), estudar e respeitar os padrões do MUD para salas, itens, e mobs, antes de começar a criar sua área.
Areas Building, por Derinthuck, em 16/11/2011
Indicações de sites sobre construção de áreas, editores de áreas bons, ou apenas sites sobre MUD.
Boas Qualidades para Builders, por Derinthuck, em 26/10/2010
Texto sobre as quatro qualidades importantes para builders: imaginação, curiosidade, paciência, senso comum e orgulho. Este texto é originalmente de Michelle Thompson (1998-2002). Ele faz parte de uma série de textos que pertencem ao site “A Arte de construir” que trata exclusivamente da construção de áreas para MUD’s. A tradução é ‘livre’, por isso o texto original “Good Qualities for Builders” pode ser visualizado em: http://aob.mudmagic.com/html/s_qualities.html
Construtores da Terra-Média, por Derinthuck, em 00/00/0000
Textos aos interessados em construir áreas, 9 conselhos de ordem básica.
Descrições, por Noel, em 15/01/2009
Dessa vez vou falar sobre descrições, um assunto menos técnico, que não mexe com o balanço do jogo, mas que é muito importante para a diversão também, e até mesmo para a jogabilidade.
Itens de Mana, por Noel, em 27/12/2008
Orientações gerais sobre a quantidade de mana que um item deveria dar, baseado em nível e raridade.
PARTE 1: USANDO E CONSTRUINDO UMA ÁREA NO SMAUG 1.4, por Derinthuck, em 17/07/2011
Este é um tutorial básico e introdutório sobre como fazer uma área para MUD, usando o SMAUG 1.4. A primeira parte do artigo é passo a passo sobre a criação do arquivo, carregamento, aset e instalação. A segunda parte versa sobre edição propriamente dita.
Planejando uma Área, por Derinthuck, em 27/10/2010
Artigo Traduzido. Texto com orientações muito importantes sobre O QUE o builder deve planejar ANTES de partir logo para um editor, ou mesmo antes de criar um arquivo, antes de TUDO. Planejar, tomar notas, pesquisar etc.
Usando ASCII ART no MUD, por Derinthuck, em 28/10/2010
Artigo traduzido: Texto com orientações muito interessantes, e reflexões sobre o uso de ASCII arte (desenhos formados por letras) em áreas de MUD. Uma forma agradável de surpreender o jogador, e deixar sua área mais bonita e interessante.

Como jogar?

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Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

Às vezes se pode vestir MAIS de um item na mesma posição do corpo, sobrepostos: faça combinações e descubra quando isso é possível!