Orientações para Builders
Seção com artigos originais produzidos pela equipe de construção do MUD Valinor, e outros traduzidos, buscando orientar builders de MUD no processo de construção de áreas.
- Antes de Construir sua Primeira Área, por Derinthuck, em 27/10/2010
- Artigo traduzido. Texto com noções básicas sobre a importância de conhecer o sistema no qual roda o MUD para o qual está construindo. (no nosso caso, baseado em SMAUG), estudar e respeitar os padrões do MUD para salas, itens, e mobs, antes de começar a criar sua área.
- Areas Building, por Derinthuck, em 16/11/2011
- Indicações de sites sobre construção de áreas, editores de áreas bons, ou apenas sites sobre MUD.
- Boas Qualidades para Builders, por Derinthuck, em 26/10/2010
- Texto sobre as quatro qualidades importantes para builders: imaginação, curiosidade, paciência, senso comum e orgulho. Este texto é originalmente de Michelle Thompson (1998-2002). Ele faz parte de uma série de textos que pertencem ao site “A Arte de construir” que trata exclusivamente da construção de áreas para MUD’s. A tradução é ‘livre’, por isso o texto original “Good Qualities for Builders” pode ser visualizado em: http://aob.mudmagic.com/html/s_qualities.html
- Construtores da Terra-Média, por Derinthuck, em 00/00/0000
- Textos aos interessados em construir áreas, 9 conselhos de ordem básica.
- Descrições, por Noel, em 15/01/2009
- Dessa vez vou falar sobre descrições, um assunto menos técnico, que não mexe com o balanço do jogo, mas que é muito importante para a diversão também, e até mesmo para a jogabilidade.
- Itens de Mana, por Noel, em 27/12/2008
- Orientações gerais sobre a quantidade de mana que um item deveria dar, baseado em nível e raridade.
- PARTE 1: USANDO E CONSTRUINDO UMA ÁREA NO SMAUG 1.4, por Derinthuck, em 17/07/2011
- Este é um tutorial básico e introdutório sobre como fazer uma área para MUD, usando o SMAUG 1.4. A primeira parte do artigo é passo a passo sobre a criação do arquivo, carregamento, aset e instalação. A segunda parte versa sobre edição propriamente dita.
- Planejando uma Área, por Derinthuck, em 27/10/2010
- Artigo Traduzido. Texto com orientações muito importantes sobre O QUE o builder deve planejar ANTES de partir logo para um editor, ou mesmo antes de criar um arquivo, antes de TUDO. Planejar, tomar notas, pesquisar etc.
- Usando ASCII ART no MUD, por Derinthuck, em 28/10/2010
- Artigo traduzido: Texto com orientações muito interessantes, e reflexões sobre o uso de ASCII arte (desenhos formados por letras) em áreas de MUD. Uma forma agradável de surpreender o jogador, e deixar sua área mais bonita e interessante.