MUD Valinor

Políticas de jogo do MUD Valinor

Resumo: A nova versão das Políticas de Jogo do MUD Valinor, válidas a partir de 15 de abril de 2011.



                     Políticas de jogo do MUD Valinor

Ao jogar o MUD Valinor, você está automaticamente concordando e se sujeitando
às nossas regras. Isso inclui as regras e políticas descritas neste documento
e as decisões tomadas pelos administradores do jogo.

Os administradores são chamados de Maiar e cabe a eles o desenvolvimento, a 
manutenção, a segurança e integridade funcional do jogo.

O MUD Valinor está em constante desenvolvimento. Mais especificamente, isso
significa que:

   - Áreas novas estão em desenvolvimento e as velhas estão sendo melhoradas;
   - NPCs, objetos e salas podem mudar a qualquer momento;
   - NPCs, objetos e salas podem ser lançados para testes e mais tarde serem 
   apagados;
   - O MUD pode cair ou ser reiniciado.

Se estiver jogando e ocorrer qualquer situação igual ou semelhante às citadas
acima, você já está previamente avisado. Nós lamentamos o transtorno, mas não
nos comprometeremos a recuperar qualquer coisa que o seu personagem possa ter
perdido com o ocorrido.

                      ** Índice **

   - Introdução.............................POLICY 1 OU POLICY
   - Escolha dos nomes de personagem........POLICY 2 OU POLICY NOMES
   - Respeito...............................POLICY 3 OU POLICY RESPEITO
   - Multiconexão e automação...............POLICY 4 OU POLICY MULTICONEXÃO
   - Autodeleção............................POLICY 5 OU POLICY AUTODELEÇÃO
   - Bugs, typos e ideas....................POLICY 6 OU POLICY BUGS
   - Regras e políticas de clãs.............POLICY 7 OU POLICY ENCERRAMENTO




** 2 - Da escolha dos nomes de personagem **

Seguimos a temática de J.R.R. Tolkien e apreciamos a interpretação dessa.

Visando manter e proteger tanto a temática quanto a adequada ambientação do
jogo, os nomes de personagens devem ser autorizados por um Maia, que pode
levar em conta quaisquer quesitos que julgar relevantes. Entre os que podem
ser proibitivos destacam-se os seguintes, embora não se limitem a eles:

   - Nomes extraídos diretamente dos livros de Tolkien;
   - Nomes ofensivos ou que contêm termos de baixo calão;
   - Nomes impronunciáveis;
   - Nomes usados por NPCs ou comandos do MUD.

Caso seu nome não seja autorizado, a alteração dele será solicitada. Essa
alteração não implicará em perda alguma ao personagem. Após a aprovação, você
não poderá mais trocar o nome do seu personagem, e ele terá acesso a todos os
recursos do MUD.



** 3 - Do respeito **

No MUD Valinor o respeito e a educação são essenciais. Os jogadores que forem
pegos desrespeitando ou ofendendo o próximo (jogador ou Maia) serão punidos
de acordo com a gravidade da infração. Falta de respeito é proibida em todos
os meios do jogo; isso inclui todos os canais, títulos e nomes, mas não se
resume a eles.

*Flood (encher propositalmente a tela dos outros com mensagens repetidas) é
falta de educação e sujeito à punição.

*Consiste em falta gravíssima matar outro personagem-jogador, especialmente
se esse for novato, incluindo aí transporte de NPCs agressivos para áreas de 
nível baixo, cidades-natais ou pontos de retorno em geral.

*Outros comportamentos desrespeitosos também poderão ser punidos, a critério
dos Maiar.



** 4 - Multiconexão e automação de personagens são proibidas **

Todos os jogadores que se interessarem por ter mais de um personagem no MUD
devem, no ato de sua criação, enviar um MUDMAIL para ao menos dois Maiar, 
registrando seu novo personagem, com referência ao personagem principal.

É proibido, sob qualquer hipótese, ter dois ou mais personagens carregados
simultaneamente. Isso é chamado multiconexão. É proibido mesmo que os 
personagens não interajam. Se um personagem está desconectado (pois saiu sem
usar o comando QUIT ou a conexão caiu), é proibido entrar com outro 
personagem, pois isso é o mesmo que multiconexão. A única forma permitida
para uso de dois personagens é sair do jogo com QUIT e só após entrar com o
outro personagem. A quebra desta regra pode ter consequências graves.

Se você compartilha uma rede, os maiar verão dois personagens do mesmo IP. 
Certamente alguém virá questioná-lo sobre multiconexão. Explique que se trata
de uma rede compartilhada sempre que solicitado.

São terminantemente proibidas a partilha, a troca, a venda ou a locação de
personagens. Assim, dois personagens registrados como pertencentes a um mesmo
jogador não devem JAMAIS estar online simultaneamente, significando pena por 
multiconexão ou venda/troca de personagens.

A automação de personagens é proibida independentemente de qual seja a ação.
Isso inclui bots, triggers e similares que enviam comandos para o MUD sem
intervenção direta do jogador ou façam seu personagem jogar sem a sua 
participação.



** 5 - Da autodeleção **

Para evitar o uso excessivo de espaço em disco e o acúmulo de personagens
abandonados, adotamos um sistema automático de deleção de personagens
inativos, usando como critério o tempo de jogo acumulado (que pode ser
verificado a qualquer momento com o comando TIME):

   - Até 2h de jogo: 30 dias de inatividade para deleção automática.
   - Entre 3 e 30h jogo: 180 dias de inatividade para deleção automática.
   - Mais de 30h de jogo: 360 dias de inatividade para deleção automática.



** 6 - BUGS, TYPOS E IDEAS **

Se encontrar algum erro enquanto estiver jogando, favor relatá-lo usando o
comando BUG <uma mensagem descrevendo o erro>.

Se, ao ler as descrições dos mobs, objetos e salas, encontrar um erro de
digitação, gramática ou ortografia, por favor, relate-o usando o comando
TYPO <palavra ou frase errada>. Especifique se é no NPC, objeto ou na sala.

Se tiver idéias ou sugestões de melhorias para o jogo, mande-as para a equipe
usando o comando IDEA <mensagem>.

Usar erros do jogo para qualquer objetivo é terminantemente proibido.

Não é aconselhável usar os canais BUG, IDEA, E TYPO para flood, reclamações,
assuntos pessoais ou demais questões que seriam mais adequadamente resolvidas
por MUDMAIL ou em diálogo.

Os relatos dos comando BUG/TYPO/IDEA são armazenados e enviados para a equipe
de desenvolvimento diariamente, mesmo que eles não estejam conectados no
momento do aviso. Repetir o mesmo relato é desnecessário e considerado flood.

Também pode ser usado o site Formspring (http://www.formspring.me/MUDValinor)
para se fazer perguntas a respeito do jogo. A vantagem dessa ferramenta é que
a Equipe pode responder individualmente às dúvidas dos jogadores.



** 7 - Das regras e políticas de clãs **

Para ver as regras e políticas de clãs, leia o POLICY CLÃS.


** Respeite essas políticas e tenha um bom jogo **

Como jogar?

Leia nosso Guia para Iniciantes e
jogue agora
(ajuda)

Esse recurso permite jogar sem instalar nada em seu computador, mas você também pode usar um cliente de MUD convencional.

Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

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