Notícias - Página 23
03/10/2004 21:08 - Atualizações no servidor
Novas Implementações, por Dermeister
A partir de hoje contamos com mais uma leva de atualizações no servidor do MUD, onde destacamos:
* Moedas deixadas no chão agora possuem descrições variadas, de acordo com o número de moedas.
* Personagens que escolheram viver como foras-da-lei poderão roubar dinheiro e objetos de outros foras da lei. Demais personagens não poderão ser roubados.
* A resistência das montarias (cavalos, mulas, etc.) for elevada, permitindo o uso destes animais para trajetos mais longos. Futuramente, eles terão grande importância no deslocamento entre cidades-natais.
* O idioma 'Clan', que era um resquício do código original do Smaug, foi eliminado.
* Agora é possível derramar líquidos sobre fogueiras -- o efeito depende da natureza e da quantidade do líquido.
* A magia 'Espiar Inventário' passa a mostrar a quantidade de moedas carregadas pela vítima.
* Pequenas mudanças visuais no WHO.
* Correção de uma não conformidade na saída de texto do MUD em relação à RFC 854. Este é um bug antigo, que continua afetando dezenas de MUDs baseados no SMAUG. Agradecimentos ao Cildraemoth por ter percebido e relatado o problema.
* Algumas melhorias no sistema de 'memória' dos NPCs, que poderão ser usadas para elaboração de programas mais complexos.
* Correção de alguns bugs menores.
22/08/2004 20:40 - Atualizações no servidor e novas áreas disponíveis
Novas Implementações, por Dermeister
A partir de hoje, temos algumas novidades no MUD
* As novas áreas Beirágua, Fosso Branco e Sapântano estão disponíveis para testes. Os caminhos que levam até elas ainda são provisórios. Elas estão acessíveis a oeste da Floresta de Haon Dor. Essas áreas foram criadas pelo Lebeault, com a qualidade já conhecida.
* A perícia Montar agora deve ser treinada _cavalgando_ (e não apenas subindo/descendo da montaria). Mesmo assim, ainda haverá um pequeno acréscimo de proficiência ao montar.
* A perícia Furtividade agora deve ser treinada _caminhando_ (e não apenas disparando a perícia). Mesmo assim, ainda haverá um pequeno acréscimo de proficiência no momento do uso.
* Melhorias visuais nos comandos GOLD, ORDERTALK e na exibição dos títulos de personagens no LOOK.
* Adições e correções ao HELP.
* Correção de alguns bugs.
14/08/2004 20:06 - Resultado da QUEST IC
Após uma espera tão divertida quanto à própria quest, anuncio em nome do MUD Valinor o resultado da QUEST IC, realizada entre os dias 29/07 e 05/08. Os desclassificados, por violarem repetidamente as regras ou por terem um volume excessivamente baixo de participação foram:
-Comte;
-Camerupt;
-Elenwe;
-Gangrel;
-Loch;
-Naragburk, e
-Reeves.
Em primeiro lugar, como role-players campeões, tivemos um empate! E os vencedores foram, respectivamente:
-Lyondeloth, e
-Siginbund.
Os demais, Alatar, Fuzo e Sphink, também estão de parabéns por terem conseguido interpretar por uma semana seus personagens, mesmo que não tão bem quanto os Mestres que venceram essa quest =)
Lembrando que aos vencedores será dado 200 pontos de glória, aos que não venceram mas passaram no teste de interpretação durante uma semana será dado 100 pontos de glória, e os desclassificados não ganharão nada, naturalmente.
09/08/2004 08:01 - Problemas no servidor e atualização
Comunicados, por Dermeister
Ontem tivemos alguns problemas com a máquina que hospeda o MUD, o que resultou na indisponibilidade de acesso entre as 9:30 e 10:40. Os problemas foram corrigidos sem nenhuma consequencia mais séria.
Aproveitando a oportunidade, implantei no servidor algumas melhorias que estavam previstas a algum tempo, basicamente algumas adições as tabelas de palavras usadas pelo sistema de línguas feitas pelo Rockmage e uma série de correções do help feitas pelo Arden.
09/08/2004 00:26 - Novos Clãs!
Com orgulho comunico em nome do MUD Valinor a abertura de dois novos clãs:
- McDermont, e
- Mineradores Abissais
Parabéns aos novos clãs e a seus membros atuais e futuros. E parabéns também ao Darigaaz, que sob condições adversas conseguiu pôr no ar os dois clãs.
Boa sorte McDermonts e Mineradores Abissais, que Ilúvatar ilumine os seus caminhos!
05/08/2004 03:05 - Fim da Quest!
A Quest acabou. Agora eu, Arahen e Terari terminaremos de examinar os logs e em seguida daremos os gp's e as desclassificações. Obrigado aos que participaram, agora é só torcer, boa sorte a todos!
29/07/2004 02:53 - Escolhidos para a QUEST!
A lista dos escolhidos para participar da Quest anunciada anteriormente é a que vem a seguir:
-Alatar
-Camerupt
-Comte
-Elenwe
-Fuzo
-Gangrel
-Loch
-Lyondeloth
-Naragburk
-Reeves
-Siginbund
-Sphink
A quest começou oficialmente dia 29/07 às 02:30, e vai acabar no dia 04/08 às 02:29, tendo então exatamente uma semana. A apuração será em seguida, de acordo com a disponibilidade de tempo dos juízes. Qualquer dúvida deverá ser sanada diretamente comigo, via mudmail. As regras já haviam sido definidas, e quem ainda tiver alguma dúvida, deverá esclarecê-la, já que não terá a chance de reclamar depois de desconhecer as regras.
Boa sorte a todos os participantes! E que seja divertido e bom para o MUD Valinor como um todo!
28/07/2004 02:44 - A Maior Quest do MUD!
Viemos através desta, comunicar sobre um jogo que será feito com os jogadores que se proporem a atender certos requisitos.
O jogo baseia-se em interpretar, durante uma semana, o seu personagem, ficando apenas no IC, com silence e notell, sendo logado (watch), não valendo usar socials OOC (como xena).
Para propósitos IC, lembrar que players e mobs são idênticos (converse com eles, mesmo sem resposta, não mate-os a toa, etc)
Após passada uma semana, Noel e Arahen irão julgar os logs, dando de prêmio ao melhor intérprete 200 gp, ao restante 100 gp e 0 gp aos que forem desclassificados.
Alatar, Loch, Siginbund, Lyondeloth e Fuzo já estão participando por terem ajudado a conceber a idéia.
Interessados, favor mandar mudmail para o Maia Noel Anor, ou postar no mural da biblioteca.
Obs.: apenas mais cinco serão escolhidos, e em forma de sorteio, se houver mais do que 5 interessados. A data de início será 29/07, às 00:30, encerrando em 04/08 às 00:30.
Não é necessária a presença dos candidatos nos horários determinados, e cada um pode jogar normalmente no horário que achar mais conveniente.
04/07/2004 22:40 - Atualizações no Servidor
Novas Implementações, por Dermeister
A partir de 05/07, temos algumas mudanças no MUD:
* O comando TIME passa a exibir os tempos de conexão do personagem e a hora do último salvamento.
* Correção de alguns bugs e melhorias significativas no back-end do MUD e nos recursos de programação dos NPCs.
13/06/2004 22:52 - Atualizações no Servidor - Idades
Novas Implementações, por Dermeister
A partir de 14/06 o MUD Valinor conta com a possibilidade de definição da idade do personagem *durante o processo de criação*. A idade poderá ser escolhida entre o limite mínimo e máximo definido para a raça do personagem e irá influenciar a data de nascimento. Após inserido no jogo, o personagem passará a envelhecer de acordo com o calendário do MUD.
Adicionalmente, contaremos com melhorias no comando PRACTICE INFO e correção de alguns bugs.
