MUD Valinor

Notícias - Clãs

29/11/2013 16:06 - Orientações sobre as Novas Políticas de Clãs para os Clãs Existentes

Clãs, por Maider

ClãsAos clãs existentes, as Novas Políticas de Clã entrarão em vigor a partir do dia primeiro de fevereiro do ano que vem (01/02/2014).

Até lá os responsáveis por cada clã devem entrar em contato com o Conselho de Clãs através de mudmail para darem uma satisfação de como serão feitas as coisas do seu próprio clã ou para pedirem ajuda de um maia para reformar a sede.

Enviem mudmail com o assunto: 'clã: mensagem', sem os apóstrofos, para tratar de assuntos de clã.

As mensalidades, multas e punições serão aplicadas a partir de fevereiro do ano que vem (01/02/2014). Observação: Os clãs com mensalidades atrasadas terão a sede fechada para os membros até a dívida ser quitada.

Para quitar a dívida, procure o Conselho de Clãs.

29/11/2013 15:14 - Novas Políticas de Clãs

Clãs, por Maider

ClãsAs tão esperadas Novas Políticas de Clãs finalmente estão disponíveis.

As novas políticas de clãs do MUD Valinor foram feitas para ajustar, balancear e melhorar as condições dos clãs da Terra Média. Com novos preços, recursos e regras ela visa melhorar a experiência dos clãs no jogo.

Algumas das mudanças feitas são:
1) A mensalidade foi diminuída de 10% para 5%.
2) Clãs agora só podem ser clãs ou guildas mesmo (os conselhos deixaram de ser uma opção).
3) A personalização dos itens agora vale para qualquer clã.
4) Jogadores só podem se inscrever em clãs a partir do nível 25.
5) Tabela nova para o depósito de cada clã.

Para saber mais veja e leia os tópicos do: POLICY CLÃS ÍNDICE

20/02/2012 04:06 - Clãs: Manutenção e Multa

Clãs, por Maider

ClãsOlá!

Antes das multas e manutenção, eu quero já deixar avisado que se um clã ficar com o saldo negativo e não puder pagar sua mensalidade, sua sede será fechada até que a dívida seja paga. Após um tempo, o clã com saldo negativo, além da sede fechada, poderá ser excluído. Então líderes de clãs, fiquem espertos com suas finanças.
OBSERVAÇÃO: O sistema de mensalidade e bloqueio já está em vigor.

Todos os clãs com sede irão pagar uma mensalidade, mesmo que seja a mensalidade mínima com o valor de 5000 moedas.

Todas as sedes serão revistas em breve, mas até lá, será cobrado o valor mínimo de todos os clãs que não foram avaliados até o momento.

As multas serão as seguintes:

- Para os clãs que não fizeram a reforma obrigatória até o final do Mês de fevereiro de 2009, serão cobrados 36 meses do valor mínimo de cada mensalidade por preguiça, falta de interesse e quaisquer outras desculpas que possam apresentar para não terem reformado suas sedes.

- Para os clãs que os líderes e membros desapareceram do mapa, que desistiram do jogo, que entram só por um minuto a cada ano ou qualquer coisa semelhante, a multa será de 200000 moedas. Muitos vão achar que estas multas são pesadas, mas alguns dos clãs incluídos nestes casos poderiam ser excluídos em vez de pagar a multa somente.
Lembrando que nada impede um líder que vai parar de jogar ou entrar de passar a liderança do seu clã para outra pessoa.

OBSERVAÇÃO FINAL: Caso seu clã seja fechado por não ter pago as mensalidades e você quer retirar suas coisas porque ninguém mais do clã aparece no jogo, me mande um MudMail.

Tenham um bom jogo!

Conselho de Clãs
Maider Stharlyon

18/02/2012 03:59 - Clãs: Mensalidades

Clãs, por Maider

ClãsOlá!

A grande novidade é que este mês, pela primeira vez na história, as mensalidades foram cobradas de todos os clãs que já têm sede. A partir do mês que vem, Março de 2012, as mensalidades serão cobradas no começo do mês, entre os dias 1 e 10 como está especificado na política de clãs.
OBSERVAÇÃO: Não haverá nenhuma cobrança das mensalidades dos meses em que o MUD não cobrou. Porém, os clãs que não reformaram e quebraram as regras nos últimos anos, serão punidos com multa a ser decidida em breve.
Aproveito o assunto de mensalidades para comunicar que alguns clãs antigos não reformaram, alguns reformaram, mas precisarão de uma reavaliação financeira e os novos não passaram por uma avaliação completa; esses casos serão tratados o mais breve possível.

Estarei colocando em prática as políticas de clãs e convido os líderes de cada clã a me mandar um mudmail, para eu poder adicioná-los oficialmente ao Conselho. Quero que cada líder pense e converse com os seus membros o que está bom, o que está ruim, o que pode melhorar e o que pode ser criado para melhorarmos o sistema de clãs. Cada líder representará os interesses do seu próprio clã, então vocês líderes são os porta-vozes dos demais jogadores de clãs.

Espero ter mais novidades em breve.

Tenham um bom jogo!

Conselho de Clãs
Maider Stharlyon

04/01/2012 00:20 - Histórias de dois Clãs no site: UPS e OMS

Clãs, por Derinthuck

ClãsRecentemente, dois clãs foram criados, e não apareceram entre as novidades. Agora, vamos tirar o atraso, pois a história dos dois são duas novidades aqui no site. Ambas podem ser lidas na seção CLÃS.

O primeiro é, temporariamente, o conselho Unidos Pelo Sangue; o UPS é formado predominantemente pela já muito antiga e conhecida Família Warnyngster, e cujo líder é o elfo Keyner Warnyngster. Com certeza, eles têm tudo para crescer e se tornarem uma grande ordem, ou guilda!

O Segundo é o clã Ordem dos Mercenários Selvagens - OMS, que reúne um grupo de certos valores pecuniários, mas de bom coração, e tem como líder a humana Selkie Pé-de-Vento. Outro com grandes chances de se destacar por aí.

Que os dois novos grupos trilhem um caminho de aventuras e cresçam bastante.

21/04/2009 16:00 - Novo Clã: Ordem dos Aventureiros Destemidos

Clãs, por Maider

ClãsTemos a alegria de anunciar o nascimento de mais um clã em Valinor: a Ordem dos Aventureiros destemidos, liderada por Pleno Smomphord.

A Ordem surge alimentada pelo espírito de aventura que caracteriza seus membros, que desejam construir sua história reunindo os bravos que fatigados após suas guerras, não encontravam um lugar sossegado para ficar com seus amigos e descansar, um refúgio de suas grandes batalhas. Assim, a Ordem dos Aventureiros Destemidos nasce para unir heróis da Terra Média sob um novo nome.

Desejamos toda sorte ao novo clã, e que eles possam como outros contribuir para que o mud se torne sempre um lugar melhor.

Conselho de Clãs

09/08/2004 00:26 - Novos Clãs!

Clãs, por Noel

ClãsCom orgulho comunico em nome do MUD Valinor a abertura de dois novos clãs:

- McDermont, e
- Mineradores Abissais

Parabéns aos novos clãs e a seus membros atuais e futuros. E parabéns também ao Darigaaz, que sob condições adversas conseguiu pôr no ar os dois clãs.

Boa sorte McDermonts e Mineradores Abissais, que Ilúvatar ilumine os seus caminhos!

13/06/2004 21:56 - Clã Galadhremmin e fechamento de outros dois clãs

Clãs, por Darigaaz

ClãsHoje, Domingo, 13 de Junho de 2004 foi aberto o mais novo clã de Valinor. O clã Galadhremmin está agora online e esperamos que este não quebre também. Este clã tem sua sede no bosque sagrado e tem como líder Siepen Sparrow.

É com pesar que viemos a anunciar o fechamento oficial do clã Selvagens da Noite. Também o santuário dos sábios fechou suas portas mês passado.

Por hora é só... divirtam-se!

09/04/2004 21:40 - Novos comandos para Clãs

Clãs, por Darigaaz

ClãsAgora os clãs do nosso MUD têm um novo recurso a sua disposição. Este foram criados com o intuito de tornar cada vez mais IC o jogo. Detalhes em 'Mais'. - Ler o restante deste texto

26/12/2003 01:00 - Novo clã: Selvagens da Noite e atualizações

Clãs, por Darigaaz

ClãsDesde o dia 24 foi implementado um novo sistema das sedes dos clãs onde cada clã tem a sua própria área, trazendo várias facilidades! Nesta "onda" de atualizações foi aberto um novo clã, Selvagens da Noite.

Agora estamos com 3 clãs no mud e cada vez crescendo mais, parabéns a todos os membros do SdN por fundarem mais esta ordem aqui em Valinor.

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