A volta dos limites de peso
Novas Implementações, por Dermeister, em 29/10/2011 03:00
A partir de hoje voltamos a ter um limite para o peso que os personagens podem carregar, algo que já existia antes mas que foi removido, em meados do ano passado, em função da inconsistência e falta de granularidade dos pesos dos objetos do MUD -- um problema resolvido há alguns meses.
A remoção dos limites de peso mostrou-se ruim ao longo do tempo: sem uma restrição, jogadores não tem incentivo algum para trocar, vender, descartar, ou doar objetos obtidos em suas aventuras, deixando-os indefinidamente no inventário dos personagens.
Há também um fator gerencial: recebemos, nas últimas semanas, vários relatos de itens misteriosamente desaparecidos e pedidos de resgate de backup de objetos que, no fim, estavam nos inventários dos personagens; os jogadores que não os encontravam entre as centenas de outros itens lá guardados.
A fim de facilitar a readaptação para os pesos limitados, hoje, todos os personagens receberam o limite fixo e irrealisticamente alto de 350 kg. Em três semanas, voltaremos a ter os limites usuais definidos em função da força do personagem.
Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar!
