Novas Magias e Perícias para o Druida
Novas Implementações, por Noel, em 04/09/2010 04:38
Todos os druidas atuais e futuros do MUD Valinor agora poderão contar com VINTE E SETE novas magias e perícias, dos mais variados tipos distribuídas por todos os níveis.
São todas dependentes de terreno, já que o druida é um personagem com
forte ligação à natureza, e seus efeitos normalmente variam de acordo com
nível e sabedoria, o principal atributo de um druida.
Como são muitas, não descreverei todas; usem o HELP para isso. Mas as
novas magias e perícias são:
Nível 10: Magia Benção da Serpente: benefício
Magia Maldição do Pântano: malefício
Nível 15: Magia Armadilha Gramínea: malefício
Nível 25: Magia Correnteza: malefício
Nível 30: Magia Armadura da Floresta: benefício
Nível 35: Magia Tormento: malefício
Nível 40: Magia Bolha D'Água: ataque
Magia Delírio do Deserto: malefício
Magia Desabamento: ataque
Magia Desmoronamento: ataque
Magia Lufada de Areia: ataque
Magia Raíz Viva: ataque
Magia Rajada de Vento: ataque
Magia Revoada de Pássaros: ataque
Nível 45: Perícia Restauração Aquática: mana
Nível 50: Magia Cristalizar: benefício
Nível 70: Magia Animar Floresta: ataque
Magia Chuva de Sapos: ataque de área
Magia Lança de Gelo: ataque
Magia Morcegada: ataque dreno
Magia Tempestade de Areia: ataque de área
Magia Tornado: ataque de área
Nível 85: Magia Escudo de Pássaros: benefício
Magia Toque de Urso: malefício
Nível 90: Magia Cataclisma: ataque em grupo
