MUD Valinor

Novas Magias e Perícias para o Druida

Novas Implementações, por Noel, em 04/09/2010 04:38

Novas ImplementaçõesTodos os druidas atuais e futuros do MUD Valinor agora poderão contar com VINTE E SETE novas magias e perícias, dos mais variados tipos distribuídas por todos os níveis.

São todas dependentes de terreno, já que o druida é um personagem com
forte ligação à natureza, e seus efeitos normalmente variam de acordo com
nível e sabedoria, o principal atributo de um druida.

Como são muitas, não descreverei todas; usem o HELP para isso. Mas as
novas magias e perícias são:

Nível 0: Magia Invocar Cajado: criação de item
Nível 10: Magia Benção da Serpente: benefício
Magia Maldição do Pântano: malefício
Nível 15: Magia Armadilha Gramínea: malefício
Nível 25: Magia Correnteza: malefício
Nível 30: Magia Armadura da Floresta: benefício
Nível 35: Magia Tormento: malefício
Nível 40: Magia Bolha D'Água: ataque
Magia Delírio do Deserto: malefício
Magia Desabamento: ataque
Magia Desmoronamento: ataque
Magia Lufada de Areia: ataque
Magia Raíz Viva: ataque
Magia Rajada de Vento: ataque
Magia Revoada de Pássaros: ataque
Nível 45: Perícia Restauração Aquática: mana
Nível 50: Magia Cristalizar: benefício
Nível 70: Magia Animar Floresta: ataque
Magia Chuva de Sapos: ataque de área
Magia Lança de Gelo: ataque
Magia Morcegada: ataque dreno
Magia Tempestade de Areia: ataque de área
Magia Tornado: ataque de área
Nível 85: Magia Escudo de Pássaros: benefício
Magia Toque de Urso: malefício
Nível 90: Magia Cataclisma: ataque em grupo

Como jogar?

Leia nosso Guia para Iniciantes e
jogue agora
(ajuda)

Esse recurso permite jogar sem instalar nada em seu computador, mas você também pode usar um cliente de MUD convencional.

Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

Ao morrer você é levado aos salões de espera: após um julgamento é retornado para sua cidade. Fique junto a Námo para ser liberado!