MUD Valinor

Notícias - Página 8

14/08/2011 14:00 - Procurando e exibindo comandos sociais

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesQuem gosta dos comandos sociais conhece a dificuldade de encontrar o nome daquele social que usou na semana passada ou de procurar algum social para dizer "Westu hál". A dificuldade é relativa, claro, já que desde 2003 há uma lista de sociais pesquisável aqui pelo site, mas isto não era o ideal.

Hoje estreamos dois comandos para resolver esse problema sem ter que desviar a atenção do MUD: SOCIALS SEARCH e SOCIALS SHOW.

O uso é simples: "SOCIALS SEARCH <palavra>" lista todos os comandos contendo a palavra em questão e "SOCIALS SHOW <social>" mostra o que você, seu interlocutor e/ou os demais personagens presentes verão, conforme aplicável a cada caso, em um formato semelhante ao usado na lista de sociais do site. Detalhes e exemplos estão disponíveis no help do comando. Todos são convidados a enviar comentários e sugestões pelos comandos BUG, IDEA e TYPO!

08/08/2011 11:59 - A Volta dos Passarinhos Azuis - tweets no MUD!

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesDesde a tarde de ontem, os passarinhos azuis estão de volta! Jogadores mais antigos lembram de quando se podia enviar tweets a partir do MUD e agora isto é possível novamente. Seu personagem posta no Twitter do Mud Valinor, diretamente do MUD!

Quem for a alguma das agências de correios das cidades natais e de Fosso Branco pode mandar uma mensagem rápida que será postada no Twitter do MUD Valinor (sigam @mudvalinor para recebê-las).

As instruções para isto podem ser lidas dando um LOOK no passarinho.

Tenham um bom jogo!

02/08/2011 22:00 - Novidades no MUD

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesA partir das 6h00 de amanhã teremos algumas novidades no MUD, em especial:

- Não será mais possível sacrificar objetos do inventário. Isto reverte uma mudança feita há um mês e que criou alguma confusão. Agradecemos a todos os jogadores que enviaram seus relatos e experiências com o comando!

- O comando PRACTICE passa a rejeitar nomes de perícias e magias ambíguas, evitando acidentes com aspas esquecidas. Este é um caso bastante comum e, vez ou outra, algum personagem acabava aprendendo a perícia errada.

Outras mudanças foram feitas exclusivamente para áreas que ainda estão em desenvolvimento e serão anunciadas no momento oportuno.

17/07/2011 12:04 - Nova Área: O Rio Anduin - Parte 1

Novas Implementações, por Setzer

Novas ImplementaçõesEm comemoração ao desaniversário do MUD Valinor, a partir de hoje está acessível aos jogadores mais uma área, O Rio Anduin - Parte 1, que em conjunto com demais partes, que serão construídas aos poucos, fará ligação com novas áreas futuras.

O acesso poderá ser feito tanto pelo sul da Velha Estrada da Floresta, na Carrocha, quanto ao oeste do Acampamento Norte do Vale do Anduin. Jogadores com tendências suicidas também poderão PULAR da ponte para cairem direto no rio.

A área foi revisada pela Derin e embora não seja para treinos, ainda assim alguns itens novos e interessantes foram criados. Não se esqueçam de reportar eventuais bugs e typos, usando para isso os comandos BUG e TYPO.

Setzer

10/07/2011 12:07 - Renomeando itens =)

Quests, por Derinthuck

QuestsVocê que sempre quis personalizar um item, mas não tinha pontos de glória o bastante, terá sua oportunidade.

Em breve (com uma data ainda a decidir) em julho, iremos fazer uma certa promoção-comemoração de férias. Por 15 gp se poderá personalizar itens e pets (o valor comum é 40 gp).
Os itens serão personalizados como qualquer item é, com as descrições feitas pelo próprio autor (obrigatório), e a flag indestrutível.

Porém, só iremos fazer isso em um único dia, e com tempo limitado de algumas horas. Por isso, se quiser participar, inscreva desde já uma nota, no mural da academia, intitulada 'renomear item', dizendo:
1.Que item pretende personalizar.
2.A nova descrição curta desse item.
3.A nova descrição longa desse item.
4.A nova descrição extra desse item.

As personalizações serão feitas no dia escolhido, com aviso prévio, e por ordem de postagem no mural. O autor do item mais criativo, segundo votação popular, ganhará direito a renomear UM item grátis.

Nota: a personalizaçã de stats não está inclusa nessa promoção, apenas o rename. * Agradecimentos ao Dermeister, que fez modificações no código que tornaram renomear itens muito mais fácil =)

Tenham um bom jogo!

26/06/2011 15:00 - Novidades no MUD

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesApós quase um mês de trabalho da equipe de desenvolvimento, às 15h00 de domingo, dia 26/06, implantamos uma série de novidades no MUD:

- O comando "PRACTICE INFO" agora mostra dados de todas as perícias, mesmo que não disponíveis para a classe atual do seu personagem;

- A perícia "Fatiar Carne" agora considera mais algumas informações do NPC de origem ao gerar as fatias de carne, evitando algumas situações surreais;

- Os cogumelos mágicos criados pela magia "Criar Comida" agora duram mais tempo (dois dias IC, o equivalente a quatro horas OOC). Para compensar, um intervalo mínimo entre o lançamento das magias foi adicionado;

- A mecânica do comando DONATE foi alterada para facilitar a vida dos personagens que procuram por objetos doados: agora esses objetos seguem para uma sala-mathom dependente do local onde foram doados e não apenas para a cidade natal do personagem. Há também algumas restrições para a doação de objetos (comida estragada, lixo e outros não podem ser mais doados);

- O comando SACRIFICE agora também funciona com objetos do inventário. Jogadores que usavam o DONATE para descartar objetos inúteis agora podem simplesmente sacrificá-los;

- O comando EXAMINE e a magia "Identificar" foram alterados para exibir uma gama maior de informações ao jogador. Algumas informações que só exitiam na magia agora também estão disponíveis no comando e dados novos foram adicionados à magia

- Uma série de pequenos bugs foram corrigidos e diversas pequenas melhorias foram feitas no MUD.


Lembre-se de consultar o HELP dos comandos modificados para mais detalhes. Como usual, por favor, relatem eventuais erros pelo comando BUG e sugestões pelo IDEA.

16/05/2011 15:07 - Experiência em Valfenda

Novas Implementações, por Derinthuck

Novas ImplementaçõesPara que alguns jogadores não se assustem, ou sobrecarreguem o canal BUG, esta news faz um breve esclarecimento. Alguns talvez notem uma área em estado bruto em Valfenda, ao norte do bosquepraça.

Não se preocupem, é apenas uma experiência e não deve afetar em nada a rotina do refúgio élfico. Os mais interessados poderão saber mais a respeito visitando o local. Serão todos bem-vindos!

Tenham um bom jogo,
Derinthuck

11/05/2011 23:15 - Instabilidade no servidor e uma nota sobre pesos

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosNosso servidor apresentou uma sequência de períodos de instabilidade, afetando todos os sites da Valinor com lags monstruosos, reboots esporádicos e eventuais perdas de acesso, entre a noite do último sábado e o meio-dia de hoje. Instalamos uma solução emergencial ("desesperada" talvez seja o termo correto) às 18h00 de segunda-feira, o que eliminou com os reboots e o lag. Pouco depois do meio-dia de hoje implantamos aquela que parece ser a solução definitiva, mas ainda estamos acompanhando a situação de perto.

Se você esteve presente no MUD durante um destes eventos, recomendamos que você observe as estatísticas e itens do seu personagem. Havendo algo errado, avise-nos pelo comando "BUG". A situação pode ser mais delicada que o antecipado (restaurei um personagem do backup há menos de uma hora), mas não entrem em pânico.

Fora isto, há uma boa notícia que foi ofuscada pelos problemas do servidor: no início da semana passada começamos a corrigir os pesos dos objetos e NPCs. A primeira etapa já foi feita e, como muitos podem ter notado, agora a massa dos objetos está mais consistente e precisa (antes tínhamos até folhas de papel pesando meio quilo!). Ajustes ainda serão feitos para aparar arestas, mas nada muito drástico. Novamente, caso reparem em algo que julguem estar incorreto, avise-nos pelo "BUG".

03/05/2011 00:26 - MUD offline na madrugada de segunda para terça-feira

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosTivemos um longo período de indisponibilidade entre as 21:52 do dia 02 (ontem), às 00:10 de hoje (03 de maio). O problema foi causado por um reboot inesperado do servidor que hospeda a Valinor seguido de uma falha, ainda inexplicada, do sistema responsável por colocar o MUD para funcionar após o retorno. Em uma análise preliminar, não encontramos nenhuma corrupção de dados, e os problemas parecem se limitar à própria impossibilidade de conectar durante o período.

Se você estava online no momento do problema e perdeu alguma coisa, por favor, entre em contato com a equipe.

18/04/2011 00:00 - Atualizações no servidor

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesOntem concluímos a implantação e os testes de algumas novidades do MUD, que agora estão completamente disponíveis:

- Ampliação do limite de comprimento das senhas dos jogadores para até 64 caracteres e mudança na forma como as senhas são armazenadas, aumentando a segurança. Esta mudança já estava em testes há algum tempo e agora foi definitivamente liberada. Nenhuma ação adicional é necessária e a mudança praticamente ao jogador invisível: as senhas atuais continuam funcionando e são convertidas para o formato novo quando você mudar de senha.

- Correção de uma falha no comando NEWS LIST ALL, que volta a funcionar como esperado.

- Mudança nos nomes das fatias de carne criadas pela perícia "Fatiar carne".

- Correção nas cores de algumas mensagens que não podiam ser personalizadas com o comando COLORIZE.

- Correção de alguns bugs menores.

Como jogar?

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Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

Para saber mais sobre magias e perícias digite PRAC INFO 'Nome da magia/perícia', colocando-o entre aspas simples se o nome apresentar mais de uma palavra.