Notícias - Página 20
29/05/2006 00:21 - Downtime em 28/05
Comunicados, por Dermeister
Um problema com o servidor deixou o MUD indisponível durante este domingo. O sistema foi restaurado minutos atrás e tudo parece estar funcionando. Por favor, comuniquem eventuais problemas no canal "BUG" ou no fórum. Pedimos desculpas pelo inconveniente.
29/03/2006 20:17 - Downtime das 18h45 às 20h05
Comunicados, por Dermeister
O MUD esteve inacessível entre as 18h45 e as 20h05 de hoje devido a um problema com comandos administrativos. A situação, que não causou nenhum dano aos dados dos personagens, já está normalizada. Pedimos desculpas pelo inconveniente.
12/02/2006 16:15 - Problemas com autenticação de personagens
Comunicados, por Dermeister
Durante a manhã e o começo da tarde deste domingo (12/02) alguns jogadores tiveram dificuldades em conectar ao MUD com um grupo específico de clientes. Uma atualização recente do servidor continha um problema na interpretação de sequências Telnet, fazendo o MUD considerar, erroneamente, a senha do personagem incorreta. Este problema foi corrigido às 15h45 e o acesso ao MUD já está normalizado. Pedimos desculpas pelos contratempos. Não houve perda de dados ou alterações em atributos de personagens.
12/02/2006 08:27 - Mudanças em Bri
Novas Implementações, por Cildraemoth
Dando continuidade às mudanças com o objetivo de tornar a cidade de Bri e arredores mais próximos do que está descrito nas obras, foram feitas algumas alterações na geografia da parte externa de Bri, a saber:
* Alterações na trilha ao redor de Bri: a trilha agora descreve um círculo, porém a parte nordeste desse círculo não existe, pois ali se situa a Colina de Bri.
* Intersecção da Grande Estrada do Leste, Velha Estrada Norte e Caminho Verde: essa intersecção se situa agora logo antes do portão Oeste de Bri.
Como conseqüência da remoção de uma parte da trilha a nordeste de Bri, o acesso a Archet agora é através de uma trilha que parte da Velha Estrada Norte em direção nordeste. É possível chegar a esta estrada saindo pelo portão Oeste de Bri e indo para norte na Intersecção, ou saindo pelo portão Norte de Bri e indo para noroeste.
Lembramos mais uma vez que essas alterações têm por objetivo tornar a geografia mais próxima ao que é descrito nas obras e representado no Atlas da Terra Média.
21/01/2006 16:23 - Cidades natais e nova Academia
Novas Implementações, por Dermeister
Neste domingo, às 6h00, o sistema de cidades natais será definitivamente implantado no MUD Valinor. Este sistema já estava previsto a algum tempo, embora usado apenas em testes e indisponível para acesso público.
Inicialmente, estarão disponíveis as cidades de Bri (para humanos, hobbits e anões), Valfenda (para elfos e meio-elfos) e Archet (para humanos). Os novos personagens, criados a partir de amanhã, irão escolher uma dessas cidades durante o processo de criação do personagem.
Para eliminar a discrepância temática criada pela inexistência de outras cidades natais desde a fundação do MUD Valinor, os personagens elfos e meio-elfos serão gradativamente transferidos para Valfenda, a partir de segunda-feira. Os personagens que não quiserem esperar devem ir até o Bosquepraça de Valfenda e falar, em IC, à guardiã: "Eu nasci em Valfenda" para que sua transferência seja processada imediatamente.
Personagens humanos, que podem escolher entre Bri e Archet, não serão transferidos automaticamente de cidade. Aqueles que queiram ter Archet como cidade natal devem ir até lá e falar, em IC, à Kylara "Eu nasci em Archet".
Vale lembrar que esta é uma situação extraordinária -- ninguém muda a cidade em que nasceu -- que visa apenas corrigir as discrepâncias criadas pela inexistência prévia das cidades natais. Os recursos que permitem a alteração da cidade natal serão removidos em 20 de fevereiro. Vale lembrar que o processo é irreversível, não há como voltar atrás na mudança de cidade.
A outra novidade é a Academia dos Aventureiros, que substitui a Academia de Bri, que tornou-se inadequada com a inclusão das cidades natais. A área, que é compartilhada entre todas as cidades natais, é composta de suas seções principais: uma OOC, onde os jogadores tomam o primeiro contato com o MUD, e outra IC, onde estes podem praticar os comandos aprendidos. Esta área também elimina algumas anomalias temáticas existentes na versão antiga. Esta é uma área que demandou por um longo trabalho: houve diversas tentativas anteriores de se criar uma academia com essas características, mas a versão atual, criada pelo Cildraemoth, atende a todos os requisitos necessários.
Embora todos os novos recursos passaram por testes cuidadosos, é possível que ainda existam bugs. Todos os jogadores que encontrarem algo suspeito são incentivados a relatar o ocorrido pelos comandos BUG, TYPO e IDEA.
Como esta adição pode causar alguma confusão inicial, as dúvidas que surgirem poderão ser tiradas em um tópico específico no fórum.
14/01/2006 10:34 - MUD funcionando normalmente (ou quase)
Comunicados, por Dermeister
Após uma semana inteira de downtime devido a problemas com a mudança de servidor necessária para todos os sites da Valinor, o MUD retoma o funcionamento normal.
Mas nem tudo são flores. Ainda há algum trabalho pendente no site, e o sistema de autenticação de usuários precisa ser reintegrado aos demais sistemas da Valinor. Por enquanto, não é possível efetuar login no site. Informaremos quando a situação estiver normalizada.
Agradecemos a todos os jogadores pela paciência durante essa semana particularmente sombria.
09/01/2006 13:54 - Contratempos na mudança de servidor
Comunicados, por Dermeister
Infelizmente, o processo de migração para o novo servidor se mostrou mais complicado do que prevíamos inicialmente e o MUD continua inacessível. Tentaremos resolver o problema o mais rapidamente possível, mantenham contato!
07/01/2006 18:00 - Mudança de servidor
Comunicados, por Dermeister
Como todos os sites da Valinor, o MUD estará migrando para um novo servidor a partir de hoje (sábado) e ficará indisponível até a conclusão dos trabalhos, em meados de domingo. Pedimos desculpas aos jogadores pelo aviso de última hora.
21/11/2005 00:19 - Nova área: Ol-edhellen
Novas Implementações, por Dermeister
A partir de hoje, temos uma nova área disponível no MUD, substituindo a visivelmente off-topic Galeria de Arte de Bri: Ol-edhellen, um lugar de sonhos, música e poesia com o selo Lebeault de qualidade. A exata localização da área fica como um exercício ao jogador ;)
19/10/2005 19:19 - EN-MUD 3, São Paulo outra vez!
Comunicados, por Noel
A terceira edição do Encontro Nacional do MUD Valinor trás o evento de volta à São Paulo, local do primeiro encontro, e já tem data marcada: 12 a 15 de Novembro.
Maiores informações no fórum, neste endereço.
