Notícias - Página 19
05/02/2007 00:02 - Mudanças nas perícias
Novas Implementações, por Dermeister
I amar prestar aen, han mathon ne nen, han mathon ne chae a han noston ne'wilith (*)
Na noite de terça-feira (05/01) para quarta-feira teremos uma importante mudança no MUD Valinor, visando o melhor equilíbrio entre as classes e raças e adição de vários novos recursos. Os recursos que implantaremos foram discutidos durante alguns meses na lista de e-mail do projeto, ponderando os desejos de jogadores com perfis diversos com as premissas básicas que norteiam o desenvolvimento do MUD Valinor.
Leia mais clicando em "mais". - Ler o restante deste texto
27/01/2007 10:48 - Problemas com o servidor - ATUALIZADO
Comunicados, por Dermeister
Às 07h46 de hoje (27/01) tivemos algumas falhas graves relacionadas a disco que corromperam os dados de alguns personagens. O problema já foi resolvido, porém ficaram algumas seqüelas. Os personagens que acessaram o MUD entre as 07h46 e as 10h30 de hoje foram afetados em diferentes graus de intensidade (veja em "Mais") e os depósitos dos clãs precisam ser restaurados a partir do backup do dia 23/01/2007.
Sabemos que isso é um grande inconveniente e pedimos desculpas pelos transtornos.
Se você notar qualquer dado ou estatística incorreto com o seu personagem, por favor, entre em contato com a equipe através do canal BUG ou através dos Maiar. Se você estiver interessado nos detalhes técnicos do problema, veja em "Mais". - Ler o restante deste texto
27/01/2007 07:57 - MUD com problemas
Novas Implementações, por Cildraemoth
O mud está, neste momento, enfrentando problemas técnicos. Embora a conexão seja possível, seu personagem não será salvo, e talvez você não consiga conectar novamente até sanarmos os problemas.
Garantimos, no entanto, que uma vez resolvidos os problemas restauraremos todos os jogadores.
18/01/2007 00:53 - Downtime na noite de hoje
Comunicados, por Dermeister
O MUD e o site estiveram indisponíveis entre as 22h29 de quarta-feira, dia 17, e 00h30 de quinta-feira, segundo o horário de Brasilia. O problema foi causado por uma falha no datacenter que hospeda nosso servidor e que levou a uma paralisação emergencial dos serviços. Não houve nenhuma perda de dados. Pedimos desculpas pelo transtorno.
10/01/2007 23:14 - Downtime na noite de hoje
Comunicados, por Dermeister
O MUD esteve inacessível entre as 21h53 e 23h05, horário de Brasília, devido a uma falha em um roteador que conecta nosso servidor à Internet. Foi uma falha peculiar, pois o servidor esteve funcionando durante todo o período, porém inacessível. Os personagens que estavam jogando no momento foram desconectados por inatividade tempos depois, mas atividades autônomas executadas pelo sistema continuaram normalmente. Caso este evento tenha afetado seu personagem de alguma forma, por favor, entre em contato com a equipe.
17/12/2006 21:38 - Novidades: Empurrar/arrastar objetos e veículos
Novas Implementações, por Dermeister
A partir da noite de hoje o MUD passa a contar com alguns novos e interessantes recursos, desenvolvidos no transcorrer do último mês, mas já idealizados a mais tempo.
Os comandos SHOVE e DRAG foram disponibilizados para, respectivamente, permitir que seu personagem empurre e arraste objetos e outros personagens jogadores pelo caminho. Essa é uma forma prática de manipular objetos com massa até dez vezes superior àquela que seu personagem poderia carregar em situações normais. Há também novos objetos que não podem ser pegos, mas podem ser arrastados.
Os comandos SHOVE e DRAG também podem ser usados em personagens jogadores para, por exemplo, resgatar um personagem inconsciente de um lugar perigoso. Como isto abre uma possibilidade para uso abusivo, duas restrições OOC foram implementadas: só é possível usá-los em personagens que tenham permitido explicitamente essa operação através da opção "SHOVEDRAG" do comando CONFIG e não é possível usá-lo em um personagem que esteja ignorando o personagem que tentou essa ação (veja a ajuda do comando IGNORE).
A outra novidade é ainda mais interessante: o MUD passa a contar com veículos para transporte de carga e passageiros. Há, no momento, veículos-ferramentas (como carrinhos de mão), charretes, carroças, trenós e barcos a vela e a remo. Alguns desses veículos podem ser manipulados pelo próprio personagem, outros precisam ser atrelados a animais de tração e alguns (como os barcos) só podem ser movimentados com perícias especiais que, em função das mudanças que a equipe de desenvolvimento planeja para as perícias, ainda não estão disponíveis.
Com exceção dos barcos, os veículos já podem ser usados, ainda que com algumas limitações. Pode-se colocar carga sobre veículos com o comando PUT e retirá-la com GET e passageiros podem ocupá-los com os comandos REST, SIT e SLEEP -- as ações possíveis variam de acordo com a natureza do veículo. Carroças e afins serão puxadas pelos animais as quais foram atreladas com o comando HITCH.
O uso dos veículos pode parecer complexo a primeira vista. Recomenda-se que todos os interessados leiam os tópicos do HELP para cada comando relacionado. Há também um índice de tópicos sobre veículos em "HELP VEÍCULOS". Dúvidas também podem ser resolvidas através do fórum.
Como ocorre com todas as novidades, é possível que bugs e outros erros existam latentes nos novos comandos. Pede-se a todos os jogadores que relatem qualquer anormalidade através dos comandos BUG e TYPO e qualquer sugestão através do comando IDEA.
22/10/2006 13:35 - Downtime na manhã de hoje
Comunicados, por Dermeister
O MUD e site ficaram inacessíveis durante a manhã de hoje (entre 6h e 12h) devido a uma falha ainda inexplicada no datacenter que hospeda o servidor. O serviço já fo reestabelecido sem nenhuma sequela detectada. Pedimos desculpas pelo incômodo.
19/10/2006 23:27 - Login no site reativado!
Novas Implementações, por Dermeister
Hoje o login no site do MUD Valinor foi reativado, o que torna, novamente, possível o envio de artigos, notícias e relatos de interpretação. Porém, o sistema foi modificado para usar o nome e a senha do seu personagem, ao invés do login do fórum, como feito anteriormente. A vantagem desse novo método é óbvia: o MUD e o site estão mais integrados.
Se você estiver usando o site pela primeira vez, não há nada de especial a fazer: apenas digite o nome e a senha do seu personagem nos respectivos campos e clique em "Login". Qualquer dúvida a respeito do sistema pode ser resolvida no fórum, no tópico http://forum.valinor.com.br/showthread.php?p=1305374 ou online com o staff do MUD.
As contas antigas ainda oferecem outra possibilidade. Todas as contas que postaram notícias, artigos ou logs de interpretação foram mantidas e podem ser migradas para o novo sistema. No tópico citado, há uma relação das contas que podem ser migradas e o procedimento para migração.
12/10/2006 23:16 - Novo comando "EMAIL"
Novas Implementações, por Dermeister
A partir das 6h00 de amanhã, 13/10, o MUD contará com o comando EMAIL, que permitirá adicionar um endereço de e-mail ao seu personagem no MUD. Esse comando foi concebido como um meio relativamente seguro para envio de uma nova senha caso você esqueça sua senha atual. Os endereços indicados só poderão ser vistos pelos Maiar e serão usados exclusivamente para envio de novas senhas. A indicação de um endereço de e-mail é totalmente opcional e não interferirá em nenhum outro processo do jogo. Maiores detalhes podem ser vistos com o comando HELP EMAIL.
Este comando foi criado como parte de um conjunto de mudanças no servidor do MUD para permitir o login no site com o nome e senha do seu personagem, que será habilitado em breve. Fiquem atentos às novidades!
09/08/2006 23:55 - Nós na fita: MUD citado no Zero Hora
Valinor, por Dermeister
O MUD Valinor foi citado em uma breve nota na contra capa do jornal Zero Hora, de Porto Alegre, hoje. A notícia foi enviada pelo Gabriel para o fórum do MUD e foi, em seguida, publicada no portal Valinor.
O jogador Eduardo Luft de Almeida, fonte da nota, é convidado a se apresentar ;)
Veja a trascrição da nota em "Mais". - Ler o restante deste texto
