MUD Valinor

Notícias - Página 10

18/01/2011 23:25 - Novos Mapas no Site

Comunicados, por Derinthuck

ComunicadosA seção mapas recebeu alguns adendos! Algumas mapas de áreas do jogo foram transpostos para visualização no site (mais fácil hein ;-]). São eles: Sede do Brandevin, Fosso Branco, Porão da Academia, Caminho para Montanhas Sombrias.

Outro mapas novos foram adicionados, e o mapa de Estrado foi reformado. Os mapas novos são de: Alcateia de Rhudaur, Bosques das Colinas do Sul e Bosque dos Pinheiros.

Tenham um Bom Jogo ;-)

25/12/2010 03:44 - Presente de Natal: Nova área e mais novidades

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesNeste dia bastante apropriado, a Derinthuck, o Setzer e a Hanya nos trazem dois belos presentes que garantirão uma muita diversão, segredos e aventuras:

- Uma nova área "Alcateia no Sopé das Montanhas" foi criada perto de Valfenda, no Caminho para as Montanhas Sombrias. Esta área supre uma antiga necessidade, fornecendo novas possibilidades de exploração e treino para os personagens entre os níveis 12 e 25 oriundos de Valfenda.

- O Caminho para as Montanhas Sombrias também recebeu muitas novidades, não deixem de visitá-lo!

28/11/2010 17:50 - Revitalização de Fosso Branco: novo ponto de retorno!

Novas Implementações, por Hanya

Novas ImplementaçõesSaudações saltitantes!

Depois de uma extensa reforma, feita por Noel, Setzer e Hanya, a Vila de Fosso Branco foi completamente alterada e revitalizada! - Ler o restante deste texto

06/11/2010 07:32 - MUD fora do ar entre as 19h00 e as 07h00

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosTivemos um problema técnico que deixou o MUD fora do ar entre as 19h00 de ontem e as 07h00 de hoje (aproximadamente). Outros sites da Valinor também ficaram fora por algum tempo ontem, mas voltaram antes. Solicitamos que qualquer problema causado por esta falha no seu personagem, casa, clã, etc. seja informado pelos comando BUG para tomarmos as devidas providências.

07/10/2010 19:31 - Quest DOMINGO. (10/10) Novo Livro de Heróis!!!

Quests, por Derinthuck

QuestsOlá pessoal,

Serei breve. Aventureiros e futuros heróis, acabou a espera! (e chegou o feriadão do dia das crianças hihihi ;-)

Depois de um longo descanso, chegou a hora. Tirem a ferrugem das espadas, e a poeira de cima dos cajados. Quem não tiver coragem, masterize a skill antes de domingo (só um trocadilho, não levem a sério), pois uma Quest vem por aí, com tudo que puder no pacote. Quando? Domingo, dia 10/10 com começo previsto para o final da tarde.

Lembrando que: Poucos são os que saem heróis de uma quest, mas seus nomes jamais serão esquecidos!. Um novo livro de heróis será inaugurado no templo de Andrakaus, e o vencedor da quest será o primeiro a ter seu nome escrito nele. (Sacaram hein, highlander: só poderá restar um! =D)

sem mais,
Derinthuck

20/09/2010 11:29 - Acampamento de mercadores em Isengard

Novas Implementações, por Noel

Novas ImplementaçõesOlá!

Aproveitando o novo recurso de pontos de retorno alteráveis, implementado há pouco tempo, começamos a colocar em prática uma ideia que tivemos: ACAMPAMENTOS.

Acampamentos são pontos de retorno afastados das cidades-natais, perto das áreas de treino mais distantes. Possuem recursos básicos, curandeiro, ferreiro, e loja de utilidades.

Com isso, os jogadores que estiverem treinando numa área mais afastada não precisam andar uma grande quantidade de salas o tempo todo, economizando tempo e se focando na parte mais divertida do jogo: o treino em si.

O primeiro acampamento foi construído próximo a Isengard. Servirá também de ponto de apoio para quem for treinar na Senda dos Mortos e na Fortaleza Terra-Pardense.

Eu e Setzer trabalhamos dois dias seguidos para que entregarmos isto a vocês. Eu trouxe a ele a ideia, escrevi os programas e fiz a criação em si, enquanto ele foi fundamental no estabelecimento do conceito criativo
da área e escreveu todas as descrições.

Esperamos que se divirtam.

Malfeito feito!

08/09/2010 21:47 - Equipment, aliases e pontos de retorno

Novas Implementações, por Alatar

Novas ImplementaçõesOieam,

Tá, mais mudanças.

A primeira é uma mudança antiga, mas que não foi noticiada. Pode-se listar todos os locais do corpo, mesmo os que não têm equipamento (e assim saber quais não têm equipamento ainda) com o comando EQUIPMENT ALL.

A segunda é a expansão do número de aliases: agora o máximo é 500.

A terceira é a possibilidade de alterar seu ponto de retorno, ou seja, aquele lugar para onde você vai ao usar Retorno, ou quando volta após morrer. Deixo claro que sua cidade natal NÃO irá mudar, apenas seu ponto de retorno. Para alterá-lo, vá até o Guardião da cidade e diga "Quero me mudar para <cidade>!", sem aspas e com o ponto de interrogação. O custo para alterar é de 50 moedas, exceto se você for voltar para sua cidade-natal: daí não há custo algum. - Ler o restante deste texto

08/09/2010 21:39 - Devoção, supplicate, flee e magia Retorno

Novas Implementações, por Alatar

Novas ImplementaçõesOi!

Mais mudanças hoje...

A partir de hoje não temos mais devoção e, consequentemente, supplicate. Os Valar continuam a existir e cada um poderá ser devoto daquele que mais gostar, porém não haverá como suplicar pelo corpo, por recall ou ganhar seu item.

No entanto ... A magia Retorno (e pergaminhos/poções dela) e o ato de fugir com o comando FLEE não custam mais experiência, podendo ser usados durante a luta em qualquer momento. Além disso, ao morrer, seu corpo irá aparecer
automaticamente no seu ponto de retorno, que por enquanto é a Avenida Zênite para quem é de Bri, o Bosquepraça para quem é de Valfenda, ou a Rua dos Ofícios para quem é de Archet. Portanto, quando voltar de Mandos, seu corpo estará na sua frente: não precisa ir até onde morreu.

Isso acontece mesmo para novatos. No caso deles, o corpo reaparecerá, por enquanto, no mesmo local onde a Mestra Tsythia está.

Até mais :D

08/09/2010 00:57 - Meditação

Novas Implementações, por Noel

Novas ImplementaçõesMudança bem simples:

Agora "meditar" funciona de forma contínua, até recuperar toda a mana. Pode ser interrompido a qualquer momento, por qualquer comando. A quantidade de mana recuperada por tempo varia de acordo com inteligência, nível e estado mental.

Por conta disse, passa a ser oferecida desde o nível 1, na própria Academia. Transe continua disponível pois seu funcionamento é mais adequado para aliases.

É isso aí, espero que gostem =)

07/09/2010 00:56 - Atualização do Help para Áreas

Novas Implementações, por Setzer

Novas ImplementaçõesOlá!

A partir de hoje todos os helps das áreas foram atualizados. As mudanças, feitas por mim, incluem uma série de informações úteis aos jogadores, que visam um melhor aproveitamento de cada local.

Tenham um bom jogo,

Setzer

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