MUD Valinor

A Fuga

A Fuga

Informações gerais

Título:
A Fuga
Autor:
Supay
Tipo:
Fan-fic ambientada no MUD (OOC)
Participantes:
Local:
Prisão de Isengard
Data IC:
Valfenda: 21º dia do Echuir do 4765º ano de Imladris.
Data OOC:
20/08/2005

Resumo

Relatos da fuga e da batalha contra o poderoso guardião dos portões da cidade de Isengard.

***
Nota da Administração: Uma Fan-Fic ambientada no mud é como um Log OOC, ou seja, que _não ocorreu_ realmente dentro do jogo, portanto não é passível de atribuição de gp.

As coisas estavam confusas, a maldição de um poderoso mago ainda atordoavam minha mente, meus movimentos era mais lentos, a cada passo que dava meu corpo sucumbia, a trilha parecia interminável...
De longe avistei os grandiosos portões que guardam a cidade, eu não conseguia pensar em outra coisa senão fugir de tão perigoso lugar.
Os guardas estavam apostos, tanto por dentro quanto por fora das muralhas, tornando a fuga algo quase impossível.
Minha cabeça estava dolorida, ruidos ecoavam dentro de minha mente, manter a consciência estava se tornando uma tarefa cansativa, a fuga era a solução!
Esperei mais alguns minutos e, num momento de distração dos guardas,    passei por uma pequena abertura no portão...
O doce sabor da liberdade já tomava meu corpo quando escutei um ruído muito próximo a mim. Olhei rapidamente já prevendo o pior e, como eu suspeitava, os guardas haviam notado a minha fuga. Não haviam mais forças em meu corpo para correr, a única solução seria mais uma vez empunhar firmemente minha espada e defender com o restante de minhas forças minha nobre existência.
A luta não foi nenhum pouco fácil, meu adversário era rápido, com braços fortes, sendo que em cada movimento de sua espada a morte parecia mais próxima de mim... Cheguei até a acreditar que esse era meu destino, morrer alí, terminar minha missão neste mundo na frente dos portões de tão assustadora cidade.
O cheiro da morte dominou o local, a noite foi caindo lentamente e as tochas que iluminam as guaritas em torno das muralhas foram se acendendo.
Os golpes estavam passando mais perto que antes, fui atingido várias vezes, minhas vestes rasgadas já estavam embebidas em sangue, mas ainda não era a hora de me entregar.
Apliquei toda a técnica adquirida nos treinamentos da academia de Bri, esquivei-me de diversos golpes, atingi meu oponente com ataques de precisão até então desconhecida por mim mesmo, conseguí desarmar meu oponente, deixei-o inconsciente com meu ataque e, tomado pela fúria que me dava forças, dei o golpe final, fatal, cruel, combinação de força e dor, o golpe que salvaria minha vida.
Busquei forças que nem eu sabia que tinha e adentrei nas matas escuras, percorrí um longo caminho, parei poucas vezes para descansar, meus ferimentos sangravam muito. Foi então que avistei a gloriosa cidade de Bri, minha    cidade natal, local sagrado para mim, onde aprendí tudo o que sei até hoje. Assim que os guardas abriram os portões para mim, fui levado para o curador da academia, local onde curei meus ferimentos, fui alimentado até recuperar as forças para seguir meu caminho.
Eu estava seguro, a salvo, mas sabendo que o perigo e o medo já faziam parte de mim, que meu espírito aventureiro não me deixaria parar, que esse era o desejo de meu Senhor Oromë, e que nada me tiraria desse caminho que foi destinado por ele a mim.    

Como jogar?

Leia nosso Guia para Iniciantes e
jogue agora
(ajuda)

Esse recurso permite jogar sem instalar nada em seu computador, mas você também pode usar um cliente de MUD convencional.

Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

É possível vestir equipamentos nas seguintes posições: corpo, costas, pulsos, dedos, tornozelos, cabeça, pescoço, pernas, cintura, pés, mãos, orelhas, ombros, olhos, rosto, braços, sobre o corpo, além de segurar algo.