MUD Valinor

Murais - Notícias Gerais do MUD Valinor

Há diversos murais e quadros de recados no MUD, disponíveis para jogadores que queiram deixar anúncios e mensagens para outros ou mesmo criar votações e enquetes. Alguns destes murais podem ser consultados pelo site e estão listados abaixo, porém, optamos deixar a maior parte dos murais restritas ao ambiente IC. A postagem nos murais só pode ser feita pelo MUD.

Estas são as últimas notícias do MUD Valinor, que podem ser conferidas online com o comando NEWS (independentemente de onde seu personagem estiver). Estas são informações oficiais, portanto, aqui a postagem é restrita aos membros do staff. Recomendamos aos jogadores que verifiquem periodicamente a existência de notícias e comunicados pelo comando NEWS.

Número:
61
Assunto:
Site do MUD Valinor
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
23/10/2004
Olá,

Enfim, após mais de um ano de desenvolvimento e testes, o site do
MUD Valinor está finalmente disponível ao público!
 
                    http://mud.valinor.com.br
 
Aproveitem!
Número:
62
Assunto:
Mudanças nas Políticas de Jogo
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
23/10/2004
Após alguns meses de discussão, a equipe de desenvolvimento do MUD
Valinor definiu uma série de mudanças nas Políticas de Jogo do MUD
Valinor, objetivando (a) corrigir pontos dúbios das políticas anteriores,
(b) compatibilizar as Políticas de Jogo do MUD Valinor com as regras da
própria Valinor, e (c) implantar a Política dos Clãs.
 
A nova versão (que entrará em vigor a partir do dia 31) está disponível
no site do MUD (http://mud.valinor.com.br/articles.php?id=34)
 
 
Tenham um bom jogo!
Número:
63
Assunto:
Atualizações no servidor
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
31/10/2004
Saudações,
 
A partir de hoje contamos com algumas pequenas atualizações no servidor:
 
* Os efeitos da fome e da sede sobre os personagens estão mais coerentes.
* Várias pequenas correções e adições ao HELP.
* Mudanças no sistema de deleção automática de personagens inativos, para
  adequá-la às novas Políticas de Jogo, que entraram em vigor hoje.
* Correção de alguns bugs menores.
 
 
                      Tenham um bom jogo!
 
-- dermeister
Número:
64
Assunto:
O Galinheiro
De:
Cildraemoth
Para:
Todos
Data:
01/11/2004
Saudações,
 
(Não, essa nota não é sobre suas irmãs, caro leitor. Fique
sossegado.)
 
Seguindo as idéias discutidas anteriormente, foi colocado um
galinheiro perto do Ponei Saltitante, que é mantido pelo Nob.
Vocês já podem brincar um pouco a ajudar o Nob a dar comida.
 
1. Há galinhas no galinheiro e, se elas puderem comer milho,
   poderão colocar ovos.
 
2. O milho acaba: sem milho, sem ovos.
 
3. O milho é abastecido pelo Nob, mas como ele é meio
   esquecido (vide SDA) alguém precisa avisá-lo de tempos
   em tempos.
 
4. A porta do galinheiro deve ser mantida fechada, ou as
   galinhas fogem.

5. As galinhas só colocam ovos onde houver ninhos.
 
 
(OBS: Estou postando essa nota, mas os créditos de implementação
são do Dermeister. Da mesma forma, quaisquer erros, críticas,
sugestões, etc., podem ser enviadas a ele.)
 
       Cildraemoth
Número:
65
Assunto:
Atualização do Servidor
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
21/11/2004
Saudações,
 
Hoje tivemos uma atualização na base de código do MUD. Em meio a uma
série de correções de pequenos bugs e mais meia dúzia de melhorias que só
fazem sentido para o Staff, destacamos três mudanças mais visíveis no MUD:

* O limite de aliases por personagem foi ampliado. Agora, cada um pode ter
  até 50 deles.

* Animais de estimação passam a acompanhar seus donos na magia Retorno e
  na súplica de Retorno aos Valar.

* NPCs que estejam sendo controlados por Maiar deixam de responder
  automaticamente a comandos sociais. Agredecimentos à Morgause, que
  descobriu esse bug de forma trágica.

Tenham um bom jogo!
Número:
66
Assunto:
Adições aos arquivos de ajuda e ALGO mais
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
23/11/2004
Saudações,
 
A partir de amanhã (24/11) teremos algumas adições e correções nos 
arquivos de ajuda do MUD (vulgo HELP ;), feitas pelo Cildraemoth. Caso
alguém tenha alguma sugestão adicional (um comando não documentado, ou
alguma informação incorreta ou incompleta), sinta-se a vontade para 
indicá-la através do comando IDEA.
 
Adicionalmente, teremos uma sutil mudança na Biblioteca de Bri, que será
percebida por alguns jogadores cuidadosos e sortudos -- mas eu não vou
contar mais para não estragar a surpresa, que está muito bem oculta (para
dar uma idéia, mesmo entre o staff, são poucos que sabem o que tem lá :)
 
 
       Tenham um bom jogo!
Número:
67
Assunto:
EN - Curitiba (5, 6 de fev)
De:
Sphink
Para:
Todos
Data:
17/01/2005
Saudações,
  
  Durante os dias 5 e 6 de Fevereiro será realizado o 
2° Encontro Nacional dos MUDders Valinor (O popular EN),
em Curitiba. 
  Todos os MUDders estão convidados a participar deste evento
de confraternização entre os jogadores deste nosso amado vício.
  Confirmações, dúvidas, comentários, sugestões, podem ser
enviados através do fórum: http://forum.valinor.com.br/viewtopic.php?t=37588,
ou entrando em contato com os maiar e/ou jogadores, no próprio MUD.
  
  Diversão garantida para a família toda!
  
      Sphink Surinen, Primus inter pares
Número:
68
Assunto:
Atualização do Servidor
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
13/02/2005
A partir de hoje contamos com alguns recursos novos no MUD:
 
 * A área "Terras Profanas" traduzida e adaptada, em um trabalho conjunto
   do Phyrion e da Valië, está disponível para visitação.
 
 * Adição do comando LAND, que permite uma aterrissagem imediata aos
   usuários das magias Voar e Flutuar.
 
 * Adição do comando OSAY, para conversas OOC entre jogadores cujos
   personagens estão na mesma sala.
 
 * Mudança no funcionamento do chandelay, que agora depende unicamente do
   uso do comando IGNORE. Desta forma, personagens que estão sendo ignorados
   recebem um atraso proporcional em seus canais OOC.
 
 * Várias outras correções menores.
 
 
                         Tenham um bom jogo!
Número:
69
Assunto:
Atualizações - Bancos IC
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
13/02/2005
Seguindo com a leva de atualizações e incrementos nos recursos do
MUD, hoje estamos disponibilizando a primeiro banco IC do MUD Valinor,
localizado na Vila de Archet. Novos bancos estarão disponíveis em novos
locais em breve. O sistema de bancos IC pode causar alguma confusão em
um primeiro momento, motivo pelo qual recomendamos uma leitura do HELP
BANCOS e da FAQ do sistema em http://mud.valinor.com.br/faq.php?topic=11
 
           Tenham um bom jogo!
Número:
70
Assunto:
mudCENSO
De:
Lenahe
Para:
Todos
Data:
28/02/2005
Olá amigos da Terra-Media! 
Observando o grande número de famílias e querendo confirmar as genealogias, 
pedimos vossa colaboração para com o mudCENSO.
Para tanto, todos (repito: TODOS) aqueles que possuem algum tipo de sobrenome, 
que reportem para Lenahe Anor, acresentando nome dos pais, filhos e irmãos,
mesmo os falecidos ou inexistentes.
Agradecemos desde já a colaboração, e lembramos que o Censo é obrigatório,
sendo punido com a impossibilidade de abertura de conta corrente,
negaçao do titulo de eleitor e renovaçao de CPF, RG e afins.
(isso assim que for criado um sistema burocratico Terra-mediando,
mas tudo bem... )
Contato: pessoalmente com Lenahe, mudmail para Lenahe, msn, mail, telegrama, 
soh pedimos que não se utilizem pombos-correiros nem os correios brasileiros
devido a demora destes.
Aguardando ansiosamente pelo seu contato,
Atenciosamente,
Lenahe Anor
Número:
71
Assunto:
Mudança temática
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
01/04/2005
Saudações,

Informamos a todos os jogadores do MUD Valinor que em breve
efetuaremos uma reformulação temática no jogo, substituindo
o atual tema  tolkieniano  por uma nova temática baseada na
saga de Star Wars.

O processo de transição será gradual e todas as áreas serão
aos poucos substituídas por áreas novas,  compatíveis com a
nova temática do  MUD,  que estão  sendo construídas  neste
exato momento pela equipe de desenvolvimento.

Agradecemos a compreensão e desejamos um bom jogo a todos no
idioma dos Eowoks: "Lirba ed oriemirp zilef!"
Número:
72
Assunto:
Grande Loteria de Glória
De:
Cildraemoth
Para:
Todos
Data:
14/04/2005
É com grande prazer que anunciamos a Grande Loteria do MUD
Valinor, que dará um prêmio na forma de pontos de glória.

    Mais especificamente, o prêmio será de 1000/N pontos de glória
(arredondados para baixo), onde N é o número de bilhetes
participando do sorteio.

    Assim, se você for o único a participar da loteria e participar
com um bilhete apenas, ganhará 1000 pontos de glória. Mas,
convenhamos, isso é um tanto quanto improvável --- então por que
não aumentar suas chances participando com mais bilhetes? Os
bilhetes são grátis e você pode participar com quantos quiser. Se
participar com 20 bilhetes, terá 20 vezes mais chance que o loser
que participar com 1 só.

    Participe agora! Basta enviar um mudmail para Cildraemoth
dizendo no assunto quantos bilhetes deseja adquirir. O sorteio e
anúncio do vencedor dar-se-ão no dia 2005-04-22.
Número:
73
Assunto:
Resultado da loteria de glória
De:
Cildraemoth
Para:
Todos
Data:
22/04/2005
É com grande prazer que anunciamos o resultado da loteria de glória.
Tivemos um total de 487 bilhetes. Algumas estatísticas sobre
os pedidos:
- Uma pessoa pediu 200 bilhetes
- Quatro deriam 50 bilhetes
- Quatro pediram entre 5 e 25 bilhetes
- Três pediram 1 bilhete
 
No total, 12 pessoas participaram
 
E o vencedor, com 200 bilhetes, foi
      Sphink
 
Ele receberá como prêmio 2 pontos de glória, e deverá solicitá-los
diretamente a mim, Cildraemoth.

Agradecemos à participação de todos e esperamos que tenham
gostado da oportunidade.
Número:
74
Assunto:
Nova lei dos itens nos clãs
De:
Darigaaz
Para:
Todos
Data:
09/05/2005
Olá pessoal,
A cerca de duas semanas atrás estivemos presentes eu e os representantes dos
clãs do MUD e eu informei quanto a mudança em uma parte do policy dos clãs.
 
Segue abaixo o que pretende-se implementar na parte do POLICY CLA CRIACAO:
 
 
XIV. AMULETOS PARA MEMBROS
   Os clãs podem ter amuletos os quais são itens usáveis pelos membros
em qualquer parte do corpo, sendo que estes devem estar de acordo a temática
do MUD.
   Tem-se uma idéia de que eles sejam itens os quais identifiquem o clã e
não sejam a dependência de um jogador para poder manter-se seguro. Por tais
motivos, há um limite de 2 itens por jogador, sendo usando, carregando...
O clã poderá oferecer uma variedade de itens, porém o jogador só poderá
ter 2.
   (Esta parte não é obrigatória para a criação do clã, pois exige certo
conhecimento. Caso a pessoa escolha por decidir após a criação ou tenha
dúvidas de como proceder, favor contactar ao coordenador do conselho de
clãs do MUD)
 
---
 
Esta lei entrará no policy apartir de semana que vem (15/05). Qualquer
contestação ou sugestão de melhora da lei, favor mandar um mudmail a mim.
 
Abraços, Darigaaz En-Vec
Número:
75
Assunto:
Pugilismo e Armas Exóticas
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
30/05/2005
Olá,
A partir das 6h de amanhã a perícia "Pugilismo" passará a se chamar "Armas
Exóticas".   Essa mudança corrige uma antiga falha na atribuição o nome da
perícia, que nunca se referiu a técnicas de luta desarmada e sim ao uso de
armas incomuns. A mudança não afetará nenhuma estatística dos personagens.
 
                           Tenham um bom jogo!
  -- dermeister
Número:
76
Assunto:
Nova área: A Mata dos Trolls
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
07/07/2005
Olá!

Desde segunda-feira contamos com a Mata dos Trolls, criada de forma
colaborativa pelo Ivelius McDermont e pelo Siginbund, disponível no MUD.
Adicionalmente informamos que essa área, a partir das 6h de hoje,
receberá algumas alterações objetivando melhorar o balanceamento.
 
                       Tenham um bom jogo!
Número:
77
Assunto:
KildClient 2.0.0
De:
Cildraemoth
Para:
Todos
Data:
29/07/2005
KildClient 2.0.0
 
Foi recentemente lançada a versão 2.0.0 do KildClient, um cliente de
mud escrito por este que vos fala, com um grande número de recursos
para facilitar o seu jogo. O KildClient é inteiramente grátis e livre,
e está disponível para Linux (e outros sistemas Unix-like), e também
para Windows, desde esta versão.
 
Conheça mais e experimente o programa em
 
      http://kildclient.sf.net
Número:
78
Assunto:
EN-MUD 3, Sampa outra vez!
De:
Noel
Para:
Todos
Data:
19/10/2005
A terceira edição do Encontro Nacional do MUD Valinor está chegando, e
como a primeira, será em São Paulo.
O evento ocorrerá entre os dias 12 e 15 de Novembro, aproveitando o feriado
prolongado. As atividades para os quatro dias não estão acertadas ainda,
mas já estamos negociando com um mestre de RPG para narrar uma aventura
para iniciantes em um dos dias. Além disso, no dia 12 haverá o encontro
nacional da valinor, e no dia 15 a hobbitcon, são eventos interessantes
para participarmos, caso não achemos nada melhor para fazer. E São Paulo é
uma cidade cheia de coisas para se fazer, se não tivermos marcado de
antemão, com certeza arranjamos na hora=)
 
E o mais divertido de tudo: conhecer pessoalmente esse monte de gente com
personagens loucos no MUD!
 
Maiores informações no fórum, neste endereço:
http://forum.valinor.com.br/showthread.php?p=1114976
Número:
79
Assunto:
Nova área: Ol-edhellen
De:
Dermeister
Para:
Todos
Data:
21/11/2005
A partir de hoje, temos uma nova área disponível no MUD, substituindo a
visivelmente off-topic Galeria de Arte de Bri: Ol-edhellen, um lugar de
sonhos,  música  e  poesia com o selo  Lebeault  de qualidade.  A exata
localização da área  fica como um exercício ao jogador,  mas lembrem-se
de ouvir e sonhar ;)
 
 
                                  Tenham um bom jogo!
 
                                               -- dermeister
Número:
80
Assunto:
Mudanças em Bri
De:
Eleuvis
Para:
Todos
Data:
01/01/2006
Objetivando a criação de um mundo mais próximo ao imaginado por Tolkien,
estão sendo feitas algumas mudanças na vila de Bri. Dentre as quais,
as mais importantes e perceptíveis são:
 
* A eliminação do portão leste que dará lugar a Colina de Bri. Assim,
as principais entradas para os forasteiros do leste serão o Portão Norte ou
o portão Sul.
 
* Deslocamento de Isengard que, junto com o Bosque Sagrado,
permanecerão em uma região ao sudeste de Bri, mais exatamente ao sul
da intersecção da Velha Estrada Norte e da Grande Estrada Leste.

   --Eleuvis Storm Gilgamesh

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Dicas de jogo

Sempre digite QUIT ao sair do jogo, ou seu personagem ficará ativo e à mercê de fome e inimigos!