Murais - Notícias Gerais do MUD Valinor
Há diversos murais e quadros de recados no MUD, disponíveis para jogadores que queiram deixar anúncios e mensagens para outros ou mesmo criar votações e enquetes. Alguns destes murais podem ser consultados pelo site e estão listados abaixo, porém, optamos deixar a maior parte dos murais restritas ao ambiente IC. A postagem nos murais só pode ser feita pelo MUD.
Estas são as últimas notícias do MUD Valinor, que podem ser conferidas online com o comando NEWS (independentemente de onde seu personagem estiver). Estas são informações oficiais, portanto, aqui a postagem é restrita aos membros do staff. Recomendamos aos jogadores que verifiquem periodicamente a existência de notícias e comunicados pelo comando NEWS.
- Número:
- 262
- Assunto:
- Mudanças nas Perícias
- De:
- Lebeault
- Para:
- Todos
- Data:
- 09/09/2014
Saudações, jogador. Com o objetivo de tornar o gameplay diversificado e melhor balanceado, fizemos modificações nas habilidades de algumas classes. Elas provavelmente não vão parar por aqui. Mas resumidamente, o que modificamos nos últimos meses, podemos citar: Magos perderam temor a ataques com armas. Estas passaram para classes de ataque físico. Aterrizar agora é um perícia dado que o comando land vinha apresentado um mal comportamento. Então, é preciso treinar ou solicitem via mudmail a liberação da perícia caso sintam falta. Clérigos tiveram as magias de cura redesenhadas. As mais poderosas se tornaram única da classe e é provável que outras magias de proteção mais especializadas também serão modificadas. Percebam que santidade suprema e dependências foram melhoradas. Isto é, Indignação, Proteção suprema, Invocação superior e inferior, Ira Espiritual. Ladinos ganharam Jogada de Morte, Terror a Navalhas, Confundir, Natureza Viperina e Toxina Letal. A maior parte, é única da classe. Guerreiro agora tem Revigoramento, Clamor de Guerra, Intimidação, Trauma e Interceptação. Todas ou a maior parte, únicas. Ranger e Druida não foram modificadas. No decorrer das observações, mais habilidades serão melhoradas. Recorram ao help da skill para ter detalhes dos efeitos. Alguns deles são passivos ou acontecem de forma auxiliar, ou seja, podem ocorrer ao longo do tempo ou desencadear situações inesperadas. Usem os canais para reportar idéias e bugs. Blitz e Strike, habilidades físicas tiveram sua fórmula de dano ajustada, mas isso já nem é mais novidade.Mas fazem parte do enfoque dessas alterações. Boa diversão, Lebeault.
- Número:
- 263
- Assunto:
- Interrupção programada às 22h30 de hoje
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 09/11/2014
Prezados, O MUD e os demais sites da Valinor ficarão fora do ar por cerca de duas horas a partir das 22h30 deste domingo para uma mudança física no datacenter que hospeda o nosso servidor. Não esperamos nenhum contratempo no processo, mas estamos tomando as medidas necessárias para o caso de problemas. Deveremos volta ao funcionamento normal no início da madrugada de amanhã.
- Número:
- 264
- Assunto:
- 13 anos do MUD Valinor!
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 06/03/2015
Prezados, Hoje o MUD Valinor comemora seus treze anos de atividade ininterrupta! Para comemorar a data, o Museu OOC de Taniquetil será aberto às 20h00 de hoje e assim permanecerá até as 20h00 do próximo domingo, 15 de março (dado o arranjo dos dias de semana este ano, isto quebra um pouco a tradição de só o abrirmos por uma semana, mas é uma chance a mais para que todos o visitem). Fora isto, alguns objetos e NPCs serão distribuídos discretamente pelo MUD durante toda a semana. Sugiro atenção redobrada para qualquer coisa fora do comum! Att. DM
- Número:
- 265
- Assunto:
- Novas classes de personagens
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 01/04/2015
Prezados, O MUD Valinor convive, desde o início do projeto, com um pequeno número de classes de personagens. As classes que tínhamos até ontem são as mesmas criadas há mais de treze anos, mas hoje este problema foi resolvido. É com muita alegria que anunciamos a liberação de três novas classes de personagens: Agricultor - Por anos temos adicionado bosques, pomares, canteiros, floreiras e jardins no MUD e o trabalho de manutenção destes objetos e setores tem sido exaustivo. Esta classe resolve o problema para os builders e Maiar e, paralelamente, dá novas possibilidades de interação com o ambiente. Perícias desta classe envolvem o cultivo de espécies vegetais e colheita e extração dos recursos gerados que, depois, podem ser usados como matéria prima para perícias de crafting. Hobbits já começam no jogo com um certo nível inicial de proficiência nas perícias de nível baixo desta classe. Advogado - Uma classe que vem em boa hora, dadas as discussões frequentes sobre as formas como o Smaug implementa as regras do jogo. A grande maioria das perícias dessa classe envolve a habilidade de deduzir o funcionamento interno do código do MUD mas personagens desta classe poderão, níveis mais elevados, arguir com o código e, em caso de sucesso, conseguir isenção de algumas regras. Assistente Administrativo - Uma nova classe com ênfase em atividades burocráticas. A inspiração para adicioná-la veio do Alfrid, o assistente do Senhor da Cidade do Lago nos filmes do Hobbit, que foi muito bem recebido pelos fãs das obras. Por ora, personagens desta classe podem escolher apenas Esgaroth e Archet como cidades-natais. O aviso de costume permanece: novos recursos podem trazer instabilidade e, ainda que as classes tenham sido extensivamente testadas, há a possibilidade de bugs. Caso você encontre algum comportamento estranho, por favor, avise-nos através do comando BUG. Att. DM
- Número:
- 266
- Assunto:
- Manutenção: itens com a propriedade de cobrir outros itens
- De:
- Lebeault
- Para:
- Todos
- Data:
- 03/10/2015
Saudações! Estamos recebendo reclamações sobre um mal comportamento em itens com a propriedade de cobrir outros itens. Tudo leva a crer que, no evento da morte do personagem, os itens cobertos não são devidamente recolocados, levando à perda. Portanto, estou comunicando que, em breve, essa propriedade será retirada e recomenda-se que descubram tudo o que estiver coberto no jogo. A exemplo, temos o item broquel de couro de dragão, mas outros itens que cabem no inventário serão gradualmente editados. Cordialmente, Lebeault.
- Número:
- 267
- Assunto:
- Condenação do Gangana
- De:
- Maider
- Para:
- Todos
- Data:
- 16/10/2015
Olá
Não queria fazer isso, mas pelo jeito as pessoas preferem a vergonha
pública do que a tranquila, então aí vai.
Sei que vocês jogadores vão acreditar no que quiserem, porém segue abaixo
o e-mail enviado por mim em nome da equipe para o Gangana que além de agir
errado ainda está querendo causar problemas. Está querendo se fazer de
vítima, quando claramente errou.
O e-mail foi enviado para o próprio Gangana, para a Calimiel que é líder
do GRN e para os Maiar para garantir a integridade da informação.
***
De: Maider
Para: Calimiel, Gangana, Maiar
Data: 12/10/2015 15:28:25
Assunto: Conedenação por abusar de bug no Al Tufayl.
Olá,
Você, Gangana, usou de um bug para conseguir o Anel do Sol. E além de
pegar, teve quase uma semana para relatar e não relatou.
Você conseguiu o anel sem gastar uma moeda, quando no caso teria de pagar
no mínimo um milhão de moedas.
Quando o anel saiu e a economia do jogo se manteve igual, logo percebemos
um possível problema e descobrimos que você que o ocasinou.
Então como punição, principalmente pelo não aviso, você ficará sem o anel
do sol, ficará condenado por 30 dias e 209 mil moedas foram cobradas de
você pela inconveniência de nós Maiar termos de trabalhar no feriado para
corrigir esse abuso de alguém que se diz tão certinho.
Att.
Maider
***
Após isso, ele enviou a seguinte resposta
***
De: Gangana
Para: Maiar
Data: 12/10/2015 22:42:38
Assunto: condenação
Olá, boa noite.
Realmente, me usei de um mega bug sim e não o relatei.
Não digo que estou certo e nem que sou o certinho da valinor ou de qualquer lugar.
O fato é que, muito me adimira vocês, que na grande maioria vinham dando a mínima pro valinor, terem perdido seu feriado pra consertar um bug, sendo que nos tempos que fiquei online após o ocorrido não encontrei com ninguém.
Sendo asim, já que fui o causador de tanto transtorno, e mesmo não passando o item pra frente me foram tiradas, mais uma vez,
todas as minhas economias, dou por enserrada a minha estadia por este mud.
Pesso desculpas a todos pelo grande transtorno que causei e deixo aqui meus comprimentos a vocês maiar, que pelo visto, vez ou outra resolveram trabalhar, até mesmo aqueles que disiam estarem aposentados
cordialmente, Gangana Glayder, o nunca altocitado como certinho do valinor...
***
Agora vocês jogadores tirem suas conclusões, só pensarem no fato, de que
ele mesmo assume que não relatou o fato e usa a desculpa de não achar maia
online para isso, quando os canais BUG, IDEA, TYPO, MAIL e MTALK estão aí
24 horas por dia, 7 dias por semana, 365 dias por ano e nenhum deles
depende de um Maia estar online para funcionar.
Tenham todos um bom jogo,
Att.
Maider
- Número:
- 268
- Assunto:
- Manutenção torna disponível residências em Bri
- De:
- Lebeault
- Para:
- Todos
- Data:
- 07/11/2015
Saudações! Uma manutenção foi feita nas casas de Bri. Foram pesquisados personagens que foram destruídos por inatividade provavelmente. Suas residências tiveram seus pertences esvaziados e agora estão disponíveis para aluguel novamente. Há intenção de fazer algo parecido em Valfenda, mas esse trabalho consome bastante tempo, visto que muitos detalhes precisam ser observados. Não deixem de aproveitar um novo recurso disponível para pesquisar casas: Bert e Learin têm um novo comando 'listar'. Se houver algo específico que precise ser observado, é só rezar, digo, mandar mail ou mtalk. Mantenham-se atentos ao policy casas e ao policy respeito. Bom jogo, Lebeault.
- Número:
- 269
- Assunto:
- MUD indisponível entre ontem e hoje
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 03/01/2016
Prezados, O MUD e todos os demais sites da Valinor estiveram inacessíveis entre as 21h25 de ontem (02/jan) e as 3h20 de hoje (03/jan) em função de uma falha na rede do datacenter que nos hospeda. Voltamos ao normal assim que o serviço foi restaurado, sem maiores consequências. Como o MUD esteve rodando normalmente durante todo este tempo, porém inacessível, é possível que personagens tenham perdido algo (objetos caídos no chão, lutas interrompidas, etc.). Se este foi o seu caso, por favor entre em contato. Att. DM
- Número:
- 270
- Assunto:
- Parabéns para nós: 14 anos do MUD Valinor!
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 06/03/2016
Hoje, seis de Março, o MUD Valinor comemora seus catorze anos de atividade! Como de costume durante a semana de aniversário, o Museu de Taniquetil estará aberto para visitação até as 20h00 do dia 13, próximo domingo, com um histórico das coisas que aconteceram no MUD. Infelizmente a agenda deste ano acabou meio espremida em função dos compromissos deste maia mala que vos escreve, mas nada foi esquecido e a orientação para todos se manterem atentos à pequenas mudanças e coisas fora do lugar continua válida: teremos algumas surpresas durante a semana!
- Número:
- 271
- Assunto:
- Chegou o dia: MUD-Encontro em Rio Branco (AC)
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 01/04/2016
Hoje faremos o nosso primeiro MUD Encontro "oficial" do ano e o primeiro na cidade de Rio Branco (AC)! A cidade foi escolhida por questões de acessibilidade, para facilitar a presença do maior número possível de jogadores, e para revermos alguns mudders acrianos. Nos encontraremos no Café Dragão Verde, na Travessa Benjamin Constant, nº 42 a partir das 11h00. Decidiremos a programação da noite entre nós, durante a tarde, em função das pessoas presentes, horários de retorno, estabelecimentos abertos e condições existenciais. Para quem for, favor avisar a todos pelo chat. Att. DM
- Número:
- 272
- Assunto:
- MUD indisponível na manhã de domingo e mudanças no site
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 16/07/2016
O MUD estará indisponível por cerca de meia hora em algum momento da manhã deste domingo (17/07) para uma mudança de servidor, um processo já feito para outros sites da Valinor. Nenhum outro problema é esperado e voltaremos em um servidor melhor e com lag ligeiramente menor. Além disto, desativaremos a possibilidade de acessar o site e o cliente do site sem criptografia em algum momento da próxima semana. A criptografia está disponível há tempos como opção e é a forma padrão de conectar ao MUD (pelo cliente do site) há três meses, e nenhum problema sério foi detectado neste período. Os únicos afetados pela mudança serão os usuários do Windows XP usando o Internet Explorer (que sequer aparece nas nossas estatísticas e que, de qualquer forma, não é capaz de rodar o cliente). Usuários de qualquer versão mais recente do Windows, de Linux, MacOS ou de navegadores modernos (Firefox, Chrome, Chromium, Opera e Safari) não serão afetados. Não haverá nenhuma mudança no acesso por clientes de MUD convencionais (MushClient, KildClient, Mudlet, etc.). Att. DM
- Número:
- 273
- Assunto:
- A Grande Estrada do Leste
- De:
- Maider
- Para:
- Todos
- Data:
- 11/09/2016
Olá!
A Grande Estrada do Leste,que até o nome é grande...
Certo... Certo. Piadinha bem fraca essa, né? Eu sei.
Bom, a grande estrada ali que é enooorme, mas no mud era pequenina demais,
aumentou um pouco.
Ela aumentou por diversos motivos, dentre eles estão:
1) A Mata dos Trolls estava muito perto de Valfenda;
2) valfenda estava quase colada na Última Ponte;
3) O Topo do Vento e a Última Ponte estavam praticamente namorando de tão
próximos;
4) Chet, Pântano dos Mosquitos, Topo do Vento e a Estrada agora estão
corretamente espaçados e ligados...
Tenho cá comigo, umas ideias para adicionar coisas na Estrada pequena, que
não é mais tão minúscula assim, mas... mas isso é para eu fazer e vocês se
matarem, ou não... Tentando descobrir depois.
Bom jogo!
Att.
Maider
- Número:
- 274
- Assunto:
- 15 anos do MUD Valinor!
- De:
- Latron
- Para:
- Todos
- Data:
- 06/03/2017
15 anos do Mud Valinor Um mundo de Glórias, batalhas, enigmas. Um mundo
onde todos são nivelados por suas experiências, por suas amizades, por
suas lealdades. Um mundo de armadilhas, feras assustadoras e criaturas do
mal. Quantas batalhas épicas já se desenrolaram aqui? Quantas vezes os
mudders gastaram horas, dias, semanas pra desvendar um enigma? Quantas
alianças e uniões, quantos Clãs surgiram e desapareceram. Gostaria de
dizer que o mud são os jogadores deles. Mas não da. Falta cuidado, falta
atenção, faltam Maiar, faltam Quests, falta vontade de quem cuida. 15
anos? Sim poderíamos estar comemorando em grande estilo. Quests, novas
áreas, novos mobs, novos enigmas. Mais jogadores, mais alianças. Em vez
disso vemos um triste ocaso deste MUD. A perspectiva de tudo que poderia
ser e não éh por descaso, nubla nossas expectativas. Tudo poderia ser
melhor. Por quanto tempo vamos comemorar apenas uma data? Apenas o
envelhecimento? Poderiamos estar comemorando a vida! O crescimento! A
renovação! 15 anos.
***
Agradeço ao jogador que escreveu esta mensagem. Esperamos, e rezamos para
que o próximo ano de vida do MUD seja realmente, mesmo um ano cheio de
VIDA! parabéns pelos 15 anos de existência MUD Valinor. Que tenha mais 15
anos ótimos.
- Número:
- 275
- Assunto:
- MUD indisponível hoje
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 06/03/2017
Hoje, 06 de Março, o MUD Valinor completa 15 anos de atividade! É um grande período de tempo, literalmente tempo suficiente para ver um filho crescer. Com todas as mudanças na Internet e nos jogos multiplayer neste tempo, lembrando que o nosso projeto iniciou exatamente no momento em que os jogos online convencionais atingiam a supremacia, é meu desejo mais sincero que fiquemos pelo menos outros quinze anos em atividade -- a mera reação das pessoas ao explicarmos o que é um MUD já é razão suficiente para isto. Enfim, parabéns para nós!
- Número:
- 276
- Assunto:
- Indisponibilidade temporária para manutenção hoje
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 28/03/2017
Prezados, O datacenter que hospeda nosso servidor passou por alguma manutenção há pouco e o MUD e todos os demais sistemas da Valinor ficaram temporariamente fora do ar. Tudo voltou ao normal há alguns minutos. Att.
- Número:
- 277
- Assunto:
- Comprometimento de dados do MUD
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 01/04/2017
Como sabe-se, tivemos recentemente um período de indisponibilidade que afetou a Valinor inteira por quase uma hora. A falha pareceu estranha desde o começo e, finalmente, depois de alguma investigação, chegamos hoje a uma única conclusão sobre problema: o MUD foi comprometido por um ataque externo e houve modificações não-autorizadas nos dados. Especificamente, áreas, personagens, NPCs, objetos e mecânica do jogo foram alteradas indevidamente pelo invasor. As consequências desta invasão já foram identificadas: - O jogo inteiro está mais lento e é provável que certas ações tomem até três vezes mais tempo que o realmente necessário; - Algumas flechas existentes nos inventários dos personagens ficaram repentinamente maiores e não há forma segura de usá-las. Não tentem dispará-las de qualquer coisa que não seja um arco, sério; - Um buraco imenso apareceu em uma trilha perto de Bri. Ainda não sabemos o quão fundo ele é e já temos alguns mechamaiar preenchendo-o com terra, mas ainda recomendamos que, por segurança, todos os jogadores mantenham seus personagens longe do local. Algumas pessoas que caíram lá foram parar em Esgaroth e finalmente descobrimos uma forma menos realista de invadir esta cidade que a cavalo; - Há um shai-hulud à solta perto de Erebor e se você não percebe o quão errado isto é, você tem problemas piores que os do servidor neste momento; Ainda não temos informações definitivas sobre a identidade dos responsáveis pelo ataque, mas já sabemos que o autor se chama "Elliot" -- mas em alguns momentos parece que há duas pessoas envolvidas. Esperamos que tudo volte ao normal até o fim do dia. Att. DM
- Número:
- 278
- Assunto:
- O Forte do Blaer Está Temporariamente Aberto
- De:
- Maider
- Para:
- Todos
- Data:
- 01/06/2017
Olá,
O Forte do Blaer no Topo do Vento está temporariamente aberto para quem
quiser ir lá brincar.
Ele ficará aberto até o fim de julho.
Cheio de perigos e batalhas, ele é recomendado para os jogadores irem em
grupos com pelo menos três pessoas. O nível mínimo recomendado é 80.
Para garantir a entrada, basta ir em Archet e falar com o mauger sobre o
Forte, ele dará mais informações.
Para os corajosos, o mauger possui uma quest que pode ser feita dentro do
forte, para mais informações sobre ela, basta digitar 3 na Sala da Guarda.
Vale lembrar que o Mauger não gosta de pessoas e criaturas más...
Divirta-se,
Maider
- Número:
- 279
- Assunto:
- Valinor em manutenção amanhã (29/03) das 08h30 às 20h30 BRT
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 28/03/2018
Ficaremos fora do ar amanhã (29 de março) entre as 08h30 e as 20h30 (horário de Brasília) para uma reorganização do datacenter que hospeda o nosso servidor. Esta operação afetará todas os ambientes a Valinor (portal, fórum, MUD), nossos sites irmãos (Ardalambion, Tolkien e o Élfico, Amanye Tenceli), o Conselho Branco e todas as Tocas. De modo resumido, a empresa que fornece o nosso servidor se fundiu com outra empresa da área e os datacenters de ambas estão sendo unificados, o que exigirá o remanejamento físico dos servidores para um novo prédio a 200 km de distância do atual. Infelizmente, e para o nosso completo desespero, o aviso chegou em cima da hora. Publicaremos qualquer informação relevante que aparecer durante a indisponibilidade no Twitter.
- Número:
- 280
- Assunto:
- Mudança nos mecanismos de compensação de carbono
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 01/04/2018
Prezados, Em função da mudança recente do nosso servidor para um novo datacenter, cuja energia vem primariamente de fontes fósseis não-renováveis, fomos forçados a alterar os mecanismos de compensação de emissões de gases causadores de efeito estufa usados em algumas magias de fogo (um recurso pioneiro que implantamos em 2013). Por conta disto, haverá uma redução relativa na taxa de sucesso da magia Criar Fogo e uma redução no dano provocado pelas magias Bola de Fogo e Labaredas. Agradecemos a compreensão de todos.
- Número:
- 281
- Assunto:
- Novas medidas sanitárias devido ao COVID-19
- De:
- Eleuvis
- Para:
- Todos
- Data:
- 01/04/2021
Com o objetivo de ajudar na diminuição dos casos de COVID-19, o Mud Valinor, sensível a causa sanitária de relevância internacional, implementará medidas restritivas de acordo com as recomendações da Organização Mundial da Saúde. Assim, a partir de hoje: * É proibido a presença de mais de 3 jogadores em uma mesma sala (incluindo pessoas em estado visível, invisível e furtivo), a fim de evitar a aglomerações. * O número máximo de personagens em um mesmo grupo será limitado a 2. * É mandatório o teste de COVID para personagens que tenham se ausentado por mais de 10 dias do MUD. Tais personagens ficarão em área de quarentena, próximo ao limbo até que o resultado dos testes seja disponibilizado. Em caso de resultado positivo, tais personagens serão enviados à salas de curas criadas especialmente para o tratamento de COVID. * O uso de máscara é mandatório durante o jogo, bem como de álcool gel para constante higienização de teclados e mouse. * Personagens humanos com mais de 80 anos, e elfos com mais de 350 anos terão prioridade na fila de vacinação. Faça sua parte para um mundo mais seguro e saudável. A equipe Mud Valinor agradece vossa compreensão.
