Murais - Notícias Gerais do MUD Valinor
Há diversos murais e quadros de recados no MUD, disponíveis para jogadores que queiram deixar anúncios e mensagens para outros ou mesmo criar votações e enquetes. Alguns destes murais podem ser consultados pelo site e estão listados abaixo, porém, optamos deixar a maior parte dos murais restritas ao ambiente IC. A postagem nos murais só pode ser feita pelo MUD.
Estas são as últimas notícias do MUD Valinor, que podem ser conferidas online com o comando NEWS (independentemente de onde seu personagem estiver). Estas são informações oficiais, portanto, aqui a postagem é restrita aos membros do staff. Recomendamos aos jogadores que verifiquem periodicamente a existência de notícias e comunicados pelo comando NEWS.
- Número:
- 100
- Assunto:
- Servidor retorna ao funcionamento normal
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 09/08/2007
Pessoal, Após a manutenção prevista para o fim de semana, e que avançou por mais dois dias, o servidor retornou hoje ao funcionamento normal, com os níveis de desempenho e estabilidade esperados. Alguns jogadores relataram, via BUG, a perda de objetos devido à interrupção do serviço no período; Esses objetos serão restaurados dos backups e entregues ao personagens. Os jogadores serão informados por carta ou "pessoalmente" pelos canais. A equipe agradece a compreensão e a paciência de todos e se desculpa pelos transtornos causados.
- Número:
- 101
- Assunto:
- Nota de Esclarecimento
- De:
- Cildraemoth
- Para:
- Todos
- Data:
- 24/08/2007
Como certamente notaram, ocorreu esta semana a condenação de um grande número de jogadores. Tais personagens foram condenados por razões diversas, entre elas: 1) compartilhar personagens, promovendo o uso de dois chars pertencentes a clãs diversos ou dentro da mesma ordem por um mesmo usuário; 2) Multiconexão; 3) Assassinato de pets. Notificamos que em decorrência da tais problemas, a partilha, troca, venda, locação de char, passa a ser terminantemente proibida pelo POLICY. Observamos ainda que os condenados receberam todos os esclarecimentos necessários acerca de suas condenações, assim como os demais relacionados ao caso. Agradecemos a compreensão de todos.
- Número:
- 102
- Assunto:
- Derinthuck assume a posição de Maia
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 09/09/2007
Hoje, nossa querida titia Derinthuck, que há vários anos integra a equipe de desenvolvimento e contribui ativamente com o jogo, assume a posição de Maia no MUD Valinor. Esse posição exige responsabilidade, maturidade e carisma, três características que, diga-se de passagem, ela possui de sobra. Assim, esperamos ter Maiar online por um período maior do dia e de uma agilidade considerável no tratamento de relatos de interpretação e quests. Seja bem-vinda à Taniquetil, Derin!
- Número:
- 103
- Assunto:
- Nova Área: Caminho para as Montanhas Sombrias
- De:
- Derinthuck
- Para:
- Todos
- Data:
- 16/10/2007
Entrou no ar hoje, a partir das 06:00 horas, a nova área 'Caminho para as Montanhas Sombrias'. A área foi elaborada pelo Setzer e por mim, e pode ser acessada tanto por Valfenda quanto pela Floresta dos Pinheiros. Que seja parte de pequeno caminho para áreas futuras =) Bom jogo!
- Número:
- 104
- Assunto:
- Novo canal de dicas de jogo
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 26/11/2007
A partir da manhã do dia 26 de novembro, o MUD terá um canal especial de
dicas que ajudará os novos jogadores a descobrir os recursos do sistema.
Este canal enviará uma nova dica a cada 20s para jogadores com 90s ou mais
de inatividade, ou menos para personagens dormindo. Semelhantemente ao que
ocorre com os demais canais de comunicação, pode-se controlá-lo através do
comando CHANNELS.
A primeira remessa de dicas foi criada pela Derinthuck com base em uma lista
elaborada anteriormente pelo Cildraemoth e após uma extensa pesquisa sobre as
dificuldades mais comuns dos jogadores. Também agradecemos aos membros da
lista de desenvolvimento pelos comentários e sugestões recebidos.
Tenham um bom jogo!
- Número:
- 105
- Assunto:
- Quest - Inscrições abertas
- De:
- Cildraemoth
- Para:
- Todos
- Data:
- 04/01/2008
Dentro de poucos dias, daremos início a uma quest. Esta quest não irá requerer força física, magias, ou algum atributo especial de qualquer classe, raça, ou nível em particular, estando aberta a todos os jogadores do mud. Todas as informações serão dadas através de um mural criado especialmente para esta quest, que se encontra na Academia de Aventureiros. As inscrições poderão ser feitas até dia 07 de janeiro, segunda-feira. Para mais detalhes, vejam o mural da quest na Academia.
- Número:
- 106
- Assunto:
- Modo Aural disponível
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 10/02/2008
Desde às 6h da manhã de hoje, o MUD conta com o chamado "modo aural", uma configuração especial, inspirada no CSS Aural, que converterá os textos enviados pelo MUD para um formato adequado para leitores de tela e sintetizadores de fala. O objetivo primário é dar aos deficientes visuais as mesmas oportunidades existentes para os jogadores "videntes", mas esse recurso também é útil para usuários de dispositivos móveis com telas de resolução reduzida. Em geral, as mudanças feitas nos comandos são sutis, apenas eliminando formatação e reordenando a informação de modo a manter a semântica, mas alguns comandos tiveram mudanças mais profundas. Pode-se ativar esse modo através do comando CONFIG, e mais informações estão disponíveis em HELP MODO AURAL. para mais informações. Vale lembrar que o Modo Aural ainda está em testes e é provável que alguma coisa possa ser melhorada. Seu retorno é muito importante! Mande sugestões ou relate problemas encontrados através dos comandos IDEA e BUG, respectivamente.
- Número:
- 107
- Assunto:
- Atualizações no servidor
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 02/03/2008
O MUD recebeu algumas atualizações na manhã de hoje. Segue uma breve lista
das mudanças perceptíveis:
* Exibição mais precisa da quantidade de líquido existente em recipientes
como cantis, garrafas, etc. no comando EXAMINE.
* Exibição da quantidade de tinta disponível nas canetas através do comando
EXAMINE.
* Correção de alguns bugs, incluindo o que impedia a exibição correta das
mensagens enviadas via TELL para personagens dormindo.
* Algumas peaçs de roupa e outros artigos de vestuário marcados como sendo
armaduras foram convertidos para o tipo correto. Não houve perda de
características dos objetos e os efeitos de proteção continuam idênticos.
Tenham um bom jogo!
-- dermeister
- Número:
- 108
- Assunto:
- Parabéns Setzer!
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 02/03/2008
Em 09 de outubro de 2003 postei a notícia n° 14 parabenizando o Sphink pela
obtenção do seu centésimo nível de experiência, um feito inédito para a
época e raro ainda hoje. Pois, pouco mais de quatro anos depois, reconheço
outro feito inédito: Setzer conquistou seu milésimo nível de experiência
na curiosa data de 31 de dezembro de 2007 (e é com a vergonha de alguém que
esquece um aniversário que eu posto essa notícia hoje, pouco mais de dois
meses após esse feito histórico). Parabéns!
-- dermeister
- Número:
- 109
- Assunto:
- Museu do MUD Valinor
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 10/03/2008
Há um museu aberto à visitação pública como parte das comemorações dos seis anos de existência do MUD Valinor, em 06 de março. Trata-se de uma pequena área OOC, planejada a pouco mais de dois meses e criada ao longo da semana passada, com uma série de objetos, representações de personagens, locais e situações memoráveis do projeto. O museu foi aberto ao final da quest do dia 06/03, divulgada exclusivamente em IC e primeira de uma seqüência de quests que terminou há poucos minutos, e anunciado apenas aos jogadores presentes. Agora, jogadores interessados em conhecer um pouco mais da nossa história podem visitá-lo através de portais especiais deixados próximos aos pontos de retorno das cidades natais e no saguão de entrada da Academia. O Museu estará no ar até o dia 16 de março; Divirtam-se!
- Número:
- 110
- Assunto:
- Alatar e Maider, os dois novos maiar
- De:
- Noel
- Para:
- Todos
- Data:
- 21/04/2008
É com prazer que venho anunciar que dois novos maiar foram adicionados a nossa equipe hoje. Alatar, que está conosco no MUD há muito tempo, e já ajudou fazendo áreas e quests, além de expôr suas opiniões sobre assuntos importantes na lista de desenvolvimento. E Maider, que não está aqui há tanto tempo, mas também já está no MUD por tempo razoável, e desde o ano passado vem ajudando com áreas e idéias. A principal função deles será, comigo, compôr o Conselho de Clãs, fazendo valer a antiga idéia que nunca vingou, e tirando o peso da administração dos clãs das costas de uma pessoa só. Em segundo lugar, eles também têm o encargo de estarem online a tarde no MUD, o nosso horário mais carente de maiar. E, é claro, não deixarão de fazer pelo MUD o que já vinham fazendo antes. Novidades em relação aos clãs já estão sendo discutidas, mas não cabe a esta news discuti-las, vim aqui apenas anunciar, parabenizar, e agradecer aos dois, Alatar e Maider, que aceitaram esta grande responsabilidade que é ser maia no MUD Valinor.
- Número:
- 111
- Assunto:
- WHO em ordem alfabética e tempo de luz restante
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 22/04/2008
Desde a manhã de hoje o MUD conta com uma nova opção de configuração que ordenará o WHO alfabeticamente, facilitando a busca por personagens conectados. Pode-se ativar o recurso digitando CONFIG +ALPHAWHO e desativá-la com CONFIG -ALPHAWHO. Quando essa opção estiver desativada, o WHO será ordenado da forma tradicional, por níveis. Mais informações sobre opções de configuração estão disponíveis em HELP CONFIG. Um outro recurso, já disponível há algum tempo, mas que não havia recebido nenhum aviso até agora, exibirá uma estimativa do tempo de uso restante para objetos do tipo "luz" (velas, lamparinas, etc.) em horas IC. Basta examinar o objeto (dica HELP EXAMINE) para saber por quanto tempo ele ainda fornecerá luz. Ainda, se você tem uma idéia que possa melhorar o jogo, envie-a para a equipe de desenvolvimento através do comando IDEA. Ela será analisada e, caso seja interessante e viável, será implementada. Tenham um bom jogo!
- Número:
- 112
- Assunto:
- Sobre clãs
- De:
- Maider
- Para:
- Todos
- Data:
- 23/04/2008
Diante das futuras mudanças no sistema de clãs do MUD, damos os seguintes avisos: - Mudanças nas áreas dos clãs serão temporariamente suspensas até que a nova política de clãs seja construída. As reformas a partir de hoje estão vetadas. - Um mural será criado para a comunicação entre os clãs e o Conselho de Clãs. Este mural ficará dentro da sede de cada clã e servirá para qualquer dúvida que haja sobre a política dos clãs. Salvo os clãs Sirya, Conselho de Thargelion e o Mineradores Abissais que já possuem o mural, pedimos que o líder dos demais informem por MUDMail ou e-mail (clansmudvalinor@gmail.com) uma sala onde o mural possa ser instalado. - No caso de outras dúvidas ou se você não pertencer a um clã, pode mandar um e-mail para: clansmudvalinor@gmail.com. Em breve mais notícias.
- Número:
- 113
- Assunto:
- Fechamento do Clã C3O
- De:
- Noel
- Para:
- Todos
- Data:
- 27/04/2008
Hoje, o clã Confraria dos 3 Olhos foi fechado, devido ao pedido de seu líder e também a falta de membros ativos, o que deixou o clã sem manutenção. Sua área está aberta para todos, em uma versão abandonada. Aproveitando a notícia para adiantar uma das mudanças para os clãs: O clã que for fechado não terá sua área apagada e poderá ser reaberto (mediante certas condições) por um dos seus antigos membros. Para um antigo membro resgatar a área de seu clã, favor entrar em contato com o Conselho de Clãs. Os objetos que estavam no depósito do clã estão preservados. Qualquer ex-membro que queira resgatá-los, basta entrar em contato com o Conselho de Clãs também. Conselho de Clãs Alatar Anor Maider Stharlyon Noel Sparrow Anor
- Número:
- 114
- Assunto:
- Mudanças em Isengard
- De:
- Alatar
- Para:
- Todos
- Data:
- 01/06/2008
Como alguns já notaram, Saruman parece ter aumentado o número de vitaminas na comida de seus guerreiros. Eles também receberam ordens para prender e matar possíveis ameaças que apareçam por lá, principalmente (se não exclusivamente) os mais novos, que poderiam um dia se tornar fortes e se juntarem aos já existentes fortes aventureiros. O objetivo é neutralizar os fracos e eliminar, gradativamente, os fortes. A área será lentamente mudada e receberá várias coisas novas, que espero que todos gostem e usufruam ao máximo. :) Aceito quaisquer sugestões.
- Número:
- 115
- Assunto:
- Nova Área: Fortaleza Terra-Pardense
- De:
- Derinthuck
- Para:
- Todos
- Data:
- 16/06/2008
Informamos que está aberta a nova área 'Fortaleza Terra-Pardense'. Inicialmente a área seria uma adaptação da antiga Redferne's Residence, porém traz algumas novidades e alterações para a adaptação temática. A área é de autoria de Ahr Derfort, e sua localização temporária é no extremo sul do caminho verde, além dos descampados. Tenham um bom jogo!
- Número:
- 116
- Assunto:
- Novas Áreas
- De:
- Alatar
- Para:
- Todos
- Data:
- 28/07/2008
A partir de hoje, notarão três novas áreas no ar: Vale do Mago, Dol Baran e Desfiladeiro de Rohan. Continuando a grande leva de modificações de Isengard, a área foi dividida em duas: a cidade de Isengard e o vale ao sul, chamado Vale do Mago. Ambas as áreas foram melhoradas e há dezenas de novos itens e mobs, além de alguns novos lugares. Há ainda adições e correções a serem feitas, portanto, ao longo do tempo, aparecerão mais coisas novas. Dol Baran e o Desfiladeiro de Rohan não estão prontas e serão construídas online, pouco a pouco. As mudanças não foram feitas apenas por mim, mas sim com uma grande ajuda de Setzer e Estel.
- Número:
- 117
- Assunto:
- Nova Área: Passagem Alta
- De:
- Derinthuck
- Para:
- Todos
- Data:
- 20/08/2008
Informamos que está aberta a nova área 'Passagem Alta', criada por Setzer. A área é enfim a primeira passagem através das Montanhas da Névoa até o lado Leste da Terra Média. A passagem alta tem destaque no livro O Hobbit, e esperamos que vocês se divirtam com todas as referências e semelhanças feitas pelo autor; além é claro, de terem mais algumas boas supresas e segredos a descobrir. =) A localização da área é a leste de Valfenda, além ainda da área Caminho até as Montanhas Sombrias. Tenham um bom jogo!
- Número:
- 118
- Assunto:
- Textos alternativos para o Aural e novas opções para o WHO
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 31/08/2008
Alguns novos recursos estão disponíveis no MUD Valinor a partir de hoje (ou
quase isto, pois os recursos foram implementados gradualmente e testados
durante a semana passada):
Descrições e tópicos de ajuda alternativos para usuários do Modo Aural - Um
novo recurso permite a criação de descrições alternativas que substituam
ascii-art e outros tipos de texto não pronunciáveis. O recurso funciona
automaticamente e todos os jogadores usuários do modo aural receberão os textos
alternativos, quando eles estiverem disponíveis. Notem, porém, que esse recurso
exige adaptações nas áreas e nem todas têm textos alternativos ainda -- mas
todos os tópicos do HELP já foram ajustados. Mais informações sobre o
modo aural estão disponíveis em HELP AURAL
Três novos argumentos para o comando WHO:
WHO QUEST - Exibe a lista dos personagens participando de uma quest;
WHO CHAT - Exibe a lista de personagens com o chat ativado;
WHO NOCHAT - Exibe a lista de personagens com o chat desativado.
Mais informações sobre o WHO podem ser obtidas digitando HELP WHO.
Tenham um bom jogo!
- Número:
- 119
- Assunto:
- Ataques acidentais a pets e outros animais
- De:
- Dermeister
- Para:
- Todos
- Data:
- 28/09/2008
Notamos recentemente certo número de ataques acidentais a animais pertencentes a personagens jogadores. Esse tipo de ataque dá o rótulo de agressor ao atacante, que passa a ser perseguido pelos guardas das principais cidades. Suspeitamos que o número excessivo de ataques acidentais seja devido ao descuido com a opção "CONFIG -NICE". A opção "NICE" (acessível pelo comando "CONFIG") é um recurso do MUD para evitar esse tipo de acidente e, quando ativada, bloqueia qualquer ação danosa a personagens jogadores, seus animais ou NPCs controlados. Essa opção vem ativada, por padrão, nos novos personagens e é preciso desativá-la antes de causar qualquer dos danos descritos. Nossa recomendação é de manter a opção NICE sempre ativada, só desligando-o quando for absolutamente necessário e religado-a em seguida (com o comando "CONFIG +NICE"). Essa opção, lembramos, não impede a defesa do personagem ou ataques a NPCs "normais". Consultem "HELP CONFIG" para mais informações sobre as opções de configuração.
