MUD Valinor

MUD Valinor - Ano 15

O MUD Valinor é um jogo textual que recria com perfeição os ambientes descritos nas obras de J. R. R. Tolkien. É um dos poucos MUDs existentes em língua portuguesa e o único MUD brasileiro voltado exclusivamente à obra de Tolkien. É um local para você se divertir interagindo com outros jogadores, explorando ambientes únicos, obtendo conhecimento, acumulando riquezas, e participando da criação de um mundo que se modifica a cada linha que você digita.

Mesmo que o conceito de MUD seja familiar a você, sugerimos que você consulte alguns dos nossos textos introdutórios e nossa lista de perguntas frequentes. O MUD Valinor é bastante diferente de qualquer outro MUD em que você já tenha jogado antes: um MUD voltado à interpretação, ao RPG, e ao convívio social dos seus personagens.

Você molda a história. Construa uma família, afilie-se a um clã, se seu personagem participou de alguma aventura única, presenciou um fato que deseja manter registrado, compôs canções, escreveu poesias, ou participou de qualquer ato memorável, ele é uma parte viva da nossa história. Enviando um Relato de Interpretação (ou Roleplay Log, como alguns preferem), seu feito jamais será esquecido e poderá inspirar bardos e escritores pelo MUD!

Como participar? O MUD é totalmente independente de sistema operacional e você pode jogar diretamente pelo site. Você também pode instalar um cliente de MUD, um programa especial para se conectar a MUDs. Em seu cliente, conecte-se a mud.valinor.com.br:4000, ou consulte nosso Guia de Conexão para Jogadores Iniciantes.

Novidades Notícias em RSS

01/04/2018 07:00 - Mudança nos mecanismos de compensação de carbono

Primeiro de Abril, por Dermeister

Primeiro de AbrilEm função da mudança recente do nosso servidor para um novo datacenter, cuja energia vem primariamente de fontes fósseis não-renováveis, fomos forçados a alterar os mecanismos de compensação de emissões de gases causadores de efeito estufa usados em algumas magias de fogo (um recurso pioneiro que implantamos em 2013).

Por conta disto, haverá uma redução relativa na taxa de sucesso da magia Criar Fogo e uma redução no dano provocado pelas magias Bola de Fogo e Labaredas.

Agradecemos a compreensão de todos.

28/03/2018 11:59 - Valinor em manutenção amanhã (29/03) das 08h30 às 20h30 BRT

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosFicaremos fora do ar amanhã (29 de março) entre as 08h30 e as 20h30 (horário de Brasília) para uma reorganização do datacenter que hospeda o nosso servidor.

Esta operação afetará todas os ambientes a Valinor (portal, fórum, MUD), nossos sites irmãos (Ardalambion, Tolkien e o Élfico, Amanye Tenceli), o Conselho Branco e todas as Tocas.

De modo resumido, a empresa que fornece o nosso servidor se fundiu com outra empresa da área e os datacenters de ambas estão sendo unificados, o que exigirá o remanejamento físico dos servidores para um novo prédio a 200 km de distância do atual. Infelizmente, e para o nosso completo desespero, o aviso chegou em cima da hora.

Publicaremos qualquer informação relevante que aparecer durante a indisponibilidade no Twitter.

01/04/2017 09:04 - Comprometimento de dados do MUD

Primeiro de Abril, por Dermeister

Primeiro de AbrilComo sabe-se, tivemos recentemente um período de indisponibilidade que afetou a Valinor inteira por quase uma hora. A falha pareceu estranha desde o começo e, finalmente, depois de alguma investigação, chegamos hoje a uma única conclusão sobre problema: o MUD foi comprometido por um ataque externo e houve modificações não-autorizadas nos dados. Especificamente, áreas, personagens, NPCs, objetos e mecânica do jogo foram alteradas indevidamente pelo invasor.

As consequências desta invasão já foram identificadas:

- O jogo inteiro está mais lento e é provável que certas ações tomem até três vezes mais tempo que o realmente necessário;

- Algumas flechas existentes nos inventários dos personagens ficaram repentinamente maiores e não há forma segura de usá-las. Não tentem dispará-las de qualquer coisa que não seja um arco, sério;

- Um buraco imenso apareceu em uma trilha perto de Bri. Ainda não sabemos o quão fundo ele é e já temos alguns mechamaiar preenchendo-o com terra, mas ainda recomendamos que, por segurança, todos os jogadores mantenham seus personagens longe do local. Algumas pessoas que caíram lá foram parar em Esgaroth e finalmente descobrimos uma forma menos realista de invadir esta cidade que a cavalo;

- Há um shai-hulud à solta perto de Erebor e se você não percebe o quão errado isto é, você tem problemas piores que os do servidor neste momento;

Ainda não temos informações definitivas sobre a identidade dos responsáveis pelo ataque, mas já sabemos que o autor se chama "Elliot" -- mas em alguns momentos parece que há duas pessoas envolvidas. Esperamos que tudo volte ao normal até o fim do dia.

06/03/2017 00:34 - Os 15 anos do MUD Valinor

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosHoje, 06 de Março, o MUD Valinor completa 15 anos de atividade! É um grande período de tempo, literalmente tempo suficiente para ver um filho crescer. Com todas as mudanças na Internet e nos jogos multiplayer neste tempo, lembrando que o nosso projeto iniciou exatamente no momento em que os jogos online convencionais atingiam a supremacia, é meu desejo mais sincero que fiquemos pelo menos outros quinze anos em atividade -- a mera reação das pessoas ao explicarmos o que é um MUD já é razão suficiente para isto.

Enfim, parabéns para nós!

17/07/2016 19:30 - Mudança de servidor concluída!

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosApesar de um bom atraso no início do processo, agora o MUD está rodando no novo servidor! Durante todo o processo, ficamos fora do ar por menos de 10 minutos e tudo já está acessível normalmente.

Caso você tenha alguma dúvida ou dificuldade, use os canais tradicionais (comando BUG ou mudmail) ou o fórum.

Últimas atualizações

Árvore da Família Storm, por Arahen, em 12/03/2012
Árvore da Família Storm, conforme meu último conhecimento.
História do Clã Ordem dos Mercenários Selvagens, por Selkie, em 03/01/2012
A história da Ordem dos Mercenários Selvagens tem início com uma sangrenta batalha em Isengard, onde sete corajosos aventureiros se encontraram guiados pelo destino e se viram envolvidos por um forte elo que os uniu para sempre após uma luta pela sobrevivência onde bravamente lutaram e se defenderam mutuamente.
Areas Building, por Derinthuck, em 16/11/2011
Indicações de sites sobre construção de áreas, editores de áreas bons, ou apenas sites sobre MUD.
História do Clã e Família Unidos Pelo Sangue , por Keyner, em 18/10/2011
Unidos Pelo Sangue - um clã que defende a integridade e a lealdade acima de qualquer coisa! Esta é uma ramificação da história da família Warnyngster, que pode ser conferida em: HTTP://mud.valinor.com.br/articles.php?id=139
Família Belegram-Mcdermont: Escrita certa por linhas tortas , por Sorento, em 11/10/2011
História dos Belegram-Mcdermont, um ramo das antigas famílias Mcdermont & Belegram. Relato da vida de Sorento Belegram McDermont, e de seus pais, até a inesperada adoção por Delberth e Emilly Belegram McDermont.

Como jogar?

Leia nosso Guia para Iniciantes e
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(ajuda)

Esse recurso permite jogar sem instalar nada em seu computador, mas você também pode usar um cliente de MUD convencional.

Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

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Data & Hora

Horário Atual
6 horas da manhã
Calendário de Gondor
15º dia do Lótessë de 3178 TE
Calendário do Condado
15º dia do Tremunge de 1578
Calendário de Valfenda
9º dia do Iavas de 4922

(Informações sobre calendários)

Personagens visíveis

Apenas personagens visíveis são exibidos nesta lista, demais personagens devem ser localizados por meios IC no MUD. Estas informações são baseadas nos personagens conectados nos últimos minutos.