MUD Valinor

MUD Valinor - Ano 15

O MUD Valinor é um jogo textual que recria com perfeição os ambientes descritos nas obras de J. R. R. Tolkien. É um dos poucos MUDs existentes em língua portuguesa e o único MUD brasileiro voltado exclusivamente à obra de Tolkien. É um local para você se divertir interagindo com outros jogadores, explorando ambientes únicos, obtendo conhecimento, acumulando riquezas, e participando da criação de um mundo que se modifica a cada linha que você digita.

Mesmo que o conceito de MUD seja familiar a você, sugerimos que você consulte alguns dos nossos textos introdutórios e nossa lista de perguntas frequentes. O MUD Valinor é bastante diferente de qualquer outro MUD em que você já tenha jogado antes: um MUD voltado à interpretação, ao RPG, e ao convívio social dos seus personagens.

Você molda a história. Construa uma família, afilie-se a um clã, se seu personagem participou de alguma aventura única, presenciou um fato que deseja manter registrado, compôs canções, escreveu poesias, ou participou de qualquer ato memorável, ele é uma parte viva da nossa história. Enviando um Relato de Interpretação (ou Roleplay Log, como alguns preferem), seu feito jamais será esquecido e poderá inspirar bardos e escritores pelo MUD!

Como participar? O MUD é totalmente independente de sistema operacional e você pode jogar diretamente pelo site. Você também pode instalar um cliente de MUD, um programa especial para se conectar a MUDs. Em seu cliente, conecte-se a mud.valinor.com.br:4000, ou consulte nosso Guia de Conexão para Jogadores Iniciantes.

Novidades Notícias em RSS

01/04/2017 09:04 - Comprometimento de dados do MUD

Primeiro de Abril, por Dermeister

Primeiro de AbrilComo sabe-se, tivemos recentemente um período de indisponibilidade que afetou a Valinor inteira por quase uma hora. A falha pareceu estranha desde o começo e, finalmente, depois de alguma investigação, chegamos hoje a uma única conclusão sobre problema: o MUD foi comprometido por um ataque externo e houve modificações não-autorizadas nos dados. Especificamente, áreas, personagens, NPCs, objetos e mecânica do jogo foram alteradas indevidamente pelo invasor.

As consequências desta invasão já foram identificadas:

- O jogo inteiro está mais lento e é provável que certas ações tomem até três vezes mais tempo que o realmente necessário;

- Algumas flechas existentes nos inventários dos personagens ficaram repentinamente maiores e não há forma segura de usá-las. Não tentem dispará-las de qualquer coisa que não seja um arco, sério;

- Um buraco imenso apareceu em uma trilha perto de Bri. Ainda não sabemos o quão fundo ele é e já temos alguns mechamaiar preenchendo-o com terra, mas ainda recomendamos que, por segurança, todos os jogadores mantenham seus personagens longe do local. Algumas pessoas que caíram lá foram parar em Esgaroth e finalmente descobrimos uma forma menos realista de invadir esta cidade que a cavalo;

- Há um shai-hulud à solta perto de Erebor e se você não percebe o quão errado isto é, você tem problemas piores que os do servidor neste momento;

Ainda não temos informações definitivas sobre a identidade dos responsáveis pelo ataque, mas já sabemos que o autor se chama "Elliot" -- mas em alguns momentos parece que há duas pessoas envolvidas. Esperamos que tudo volte ao normal até o fim do dia.

06/03/2017 00:34 - Os 15 anos do MUD Valinor

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosHoje, 06 de Março, o MUD Valinor completa 15 anos de atividade! É um grande período de tempo, literalmente tempo suficiente para ver um filho crescer. Com todas as mudanças na Internet e nos jogos multiplayer neste tempo, lembrando que o nosso projeto iniciou exatamente no momento em que os jogos online convencionais atingiam a supremacia, é meu desejo mais sincero que fiquemos pelo menos outros quinze anos em atividade -- a mera reação das pessoas ao explicarmos o que é um MUD já é razão suficiente para isto.

Enfim, parabéns para nós!

17/07/2016 19:30 - Mudança de servidor concluída!

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosApesar de um bom atraso no início do processo, agora o MUD está rodando no novo servidor! Durante todo o processo, ficamos fora do ar por menos de 10 minutos e tudo já está acessível normalmente.

Caso você tenha alguma dúvida ou dificuldade, use os canais tradicionais (comando BUG ou mudmail) ou o fórum.

16/07/2016 12:00 - MUD indisponível na manhã de domingo e mudanças no site

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosO MUD estará indisponível por cerca de meia hora em algum momento da manhã deste domingo (17/07) para uma mudança de servidor, um processo já feito para outros sites da Valinor. Nenhum outro problema é esperado e voltaremos em um servidor melhor e com lag ligeiramente menor.

Além disto, desativaremos a possibilidade de acessar o site e o cliente do site sem criptografia em algum momento da próxima semana. A criptografia está disponível há tempos como opção e é a forma padrão de conectar ao MUD (pelo cliente do site) há três meses, e nenhum problema sério foi detectado neste período. Os únicos afetados pela mudança serão os usuários do Windows XP usando o Internet Explorer (que sequer aparece nas nossas estatísticas e que, de qualquer forma, não é capaz de rodar o cliente). Usuários de qualquer versão mais recente do Windows, de Linux, MacOS ou de navegadores modernos (Firefox, Chrome, Chromium, Opera e Safari) não serão afetados. Não haverá nenhuma mudança no acesso por clientes de MUD convencionais (MushClient, KildClient, Mudlet, etc.).

01/04/2016 07:00 - Chegou o dia: MUD-Encontro em Rio Branco (AC)

Primeiro de Abril, por Dermeister

Primeiro de AbrilHoje faremos o nosso primeiro MUD Encontro "oficial" do ano e o primeiro na cidade de Rio Branco, no Acre!

A cidade foi escolhida por questões de acessibilidade, para facilitar a presença do maior número possível de jogadores, e para revermos alguns mudders acrianos.

Nos encontraremos no Café Dragão Verde, na Travessa Benjamin Constant, nº 42 a partir das 11h00. Decidiremos a programação da noite entre nós, durante a tarde, em função das pessoas presentes, horários de retorno, estabelecimentos abertos e condições existenciais.

Para quem for, favor avisar a todos pelo chat.

Últimas atualizações

Árvore da Família Storm, por Arahen, em 12/03/2012
Árvore da Família Storm, conforme meu último conhecimento.
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A história da Ordem dos Mercenários Selvagens tem início com uma sangrenta batalha em Isengard, onde sete corajosos aventureiros se encontraram guiados pelo destino e se viram envolvidos por um forte elo que os uniu para sempre após uma luta pela sobrevivência onde bravamente lutaram e se defenderam mutuamente.
Areas Building, por Derinthuck, em 16/11/2011
Indicações de sites sobre construção de áreas, editores de áreas bons, ou apenas sites sobre MUD.
História do Clã e Família Unidos Pelo Sangue , por Keyner, em 18/10/2011
Unidos Pelo Sangue - um clã que defende a integridade e a lealdade acima de qualquer coisa! Esta é uma ramificação da história da família Warnyngster, que pode ser conferida em: HTTP://mud.valinor.com.br/articles.php?id=139
Família Belegram-Mcdermont: Escrita certa por linhas tortas , por Sorento, em 11/10/2011
História dos Belegram-Mcdermont, um ramo das antigas famílias Mcdermont & Belegram. Relato da vida de Sorento Belegram McDermont, e de seus pais, até a inesperada adoção por Delberth e Emilly Belegram McDermont.

Como jogar?

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Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

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Personagens visíveis

Apenas personagens visíveis são exibidos nesta lista, demais personagens devem ser localizados por meios IC no MUD. Estas informações são baseadas nos personagens conectados nos últimos minutos.