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  <title>MUD Valinor</title>
  <link>http://mud.valinor.com.br/</link>
  <description>O MUD Valinor é um RPG textual ambientado no universo de JRR Tolkien, um dos poucos MUDs em língua portuguesa e o único MUD brasileiro voltado exclusivamente à obra tolkieniana</description>
  <language>pt-br</language>
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   <title>MUD Valinor</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/</link>
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  <ttl>5</ttl>
  <item>
   <title>Instabilidade do servidor no início da noite de hoje</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=228</link>
   <description>Tivemos um momento de instabilidade que levou a uma reinicialização inesperada do jogo às 19h40 minutos de hoje, 10/05, e que afetou pelo menos um personagem (que já foi restaurado).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fizemos uma verificação rápida e não encontramos nenhum outro problema com os demais personagens conectados no momento, porém, se o seu foi afetado de alguma forma, por favor, entre em contado com a equipe pelo mudmail ou pelo canal &amp;quot;bug&amp;quot;</description>
   <pubDate>Thu, 10 May 2012 21:36:00 -0300</pubDate>
   <category>Comunicados</category>
   <dc:creator>Dermeister</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Nomes no MUD e novas traduções das obras</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=227</link>
   <description>Hoje alteraremos uma série de nomes de raças, personagens não-jogadores (mobs, NPCs) e locais de acordo com o padrão adotado para as traduções mais novas das obras tolkienianas, como Os Filhos de Húrin, e previsto para aquela nova tradução de O Senhor dos Anéis que acabou cancelada.  Esses nomes novos foram muito bem recebidos pelo fandom e não faria muito sentido não os adotarmos no MUD também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitas das mudanças em topônimos podem passar despercebidas para jogadores menos atentos, mas mudanças em nomes de área e raças serão óbvias. As mais visíveis são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Os Anões serão renomeados para Ananos;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hobbits permanecem com este nome, mas as referências a &amp;quot;pequenos&amp;quot; serão substituídas por &amp;quot;meões&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A área A Terra dos Buques, ainda em contrução, já entrará com o novo nome de Boquelândia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas mudanças podem demorar algumas horas para se propagarem para o site (ex. um personagem da raça Anano pode continuar aparecendo como Anão no site até o fim da tarde) mas tudo estará normalizado ainda hoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não hesitem em mandar sugestões e comentários pelo comando IDEA!</description>
   <pubDate>Sun, 01 Apr 2012 01:00:00 -0300</pubDate>
   <category>Primeiro de Abril</category>
   <dc:creator>Dermeister</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Mudanças no editor de texto</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=226</link>
   <description>A partir de hoje temos duas mudanças importantes no comando Formatar (o &amp;quot;/f&amp;quot;) do editor de texto do MUD que ajudam bastante na edição de textos longos, como biografias e mudmails:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O comando agora considera os códigos de cor (descritos no HELP CORES) na hora de determinar o comprimento máximo da linha; e&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Agora é possível usar linhas em branco para delimitar parágrafos no texto de entrada. O editor manterá essas quebras no texto reformatado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os detalhes, com exemplos para facilitar o entendimento, estão descritos&lt;br /&gt;
em HELP EDITOR e HELP EDITOR FORMAT. Não hesitem em mandar comentários e sugestões pelos comandos BUG e IDEA!</description>
   <pubDate>Thu, 22 Mar 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
   <category>Novas Implementações</category>
   <dc:creator>Dermeister</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Aniversário do MUD Valinor - Obrigado a todos!</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=225</link>
   <description>Agradecemos a todos que participaram da abertura dos eventos da de aniversário de 10 Anos do MUD Valinor! O log da sessão de abertura será publicado em breve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Museu OOC de Taniquetil estará aberto para visitação até as 17h de domingo, dia 11, e pode ser visitado usando as placas disponíveis nos pontos de retorno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiquem atentos para outros eventos especiais durante a semana.</description>
   <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 23:59:00 -0300</pubDate>
   <category>Comunicados</category>
   <dc:creator>Dermeister</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Agendem: Festa de 10 anos do MUD Valinor, dia 06/03 às 20h30</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=224</link>
   <description>Na próxima terça-feira, dia 06, comemoramos os 10 anos de atividade do MUD Valinor. Para aproveitar a maior disponibilidade de tempo de todos, os maiores eventos acontecerão apenas no próximo fim de semana, porém, para marcar a data, teremos uma sessão solene com pronunciamentos e abertura do Museu de Taniquetil às 20h30 de terça-feira nos salões de Fogo de Valfenda. Haverá transporte gratuito partindo de todas as cidades natais e pontos de retorno.</description>
   <pubDate>Mon, 05 Mar 2012 00:34:00 -0300</pubDate>
   <category>Comunicados</category>
   <dc:creator>Dermeister</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Imladris: Banqueiro e Muito Mais</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=223</link>
   <description>Olá!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de hoje Imladris conta com um banqueiro próprio. Elfos, usem e abusem! Para mais informações, leia o HELP BANCOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em outra novidade para Imladris, o Faelar Anor decidiu voltar a ganhar moedas de ouro e com isso, ele voltou a conduzir charrete para todos aqueles que precisarem de seus serviços. Ele fica esperando clientes ao norte da entrada das casas de Imladris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O setor norte de Imladris foi modificado no intuito de facilitar para os jogadores se locomoverem pela cidade. Agora a rua norte conta com uma linha reta na horizontal, com várias lojas e recursos que a cidade fornece para seus cidadãos e visitantes. Para ver as novidades, o caminho a partir do Bosque Praça é: noroeste e depois vá tudo para norte, até chegar no correio, daí só voltar para o sul, seguir para o leste e curtir a fila de lojas que Imladris oferece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você encontre qualquer problema com o condutor, o banqueiro ou as mudanças de Imladris relate com o canal BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Tenham um bom jogo!</description>
   <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 04:22:00 -0300</pubDate>
   <category>Novas Implementações</category>
   <dc:creator>Maider</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Sistema de SAFE nas Cidades Natais</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=222</link>
   <description>Olá!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de hoje as cidades natais contam com o sistema de SAFE para todos os jogadores. O SAFE fornece um armário com espaço para guardar até 100 kg. Tudo que for guardado nele ficará salvo, não importa o tempo que passar. Cada jogador pode comprar e manipular somente UM armário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproveito para recomendar que cada jogador quando participar de uma QUEST ou sair para uma aventura mundo afora, deixe as chaves privadas e os itens valiosos no SAFE da sua cidade natal, para prevenir perdas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Comandos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SINTAXE: SAFE HIRE&lt;br /&gt;
SINTAXE: SAFE LIST&lt;br /&gt;
SINTAXE: SAFE PUT [item]&lt;br /&gt;
SINTAXE: SAFE GET [item]&lt;br /&gt;
SINTAXE: SAFE FINISH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para mais informações, leia o HELP SAFE.</description>
   <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 04:11:00 -0300</pubDate>
   <category>Novas Implementações</category>
   <dc:creator>Maider</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Quest: 40 Anos de Espera</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=218</link>
   <description>Dia 4 de março, domingo, acontecerá pela segunda vez na história do MUD Valinor, a quest 'A donzela na torre'. A primeira e única realização do desafio foi em dezembro de 2008. Devido a sua dificuldade (a quest durou 4 fins de semana!), não pudemos realizá-la novamente até agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para quem não sabe, a quest ocorre em uma área especial, desconhecida, e que não compõe o rol de áreas comuns: a terra da desilusão, que permaneceu fechada e inacessível nesses 3 anos. Mas se engana quem pensa que ela ficou congelada esse tempo todo... Ela cresceu, novos monstros,&lt;br /&gt;
novos perigos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eisterderm está de volta agora, ressuscitado graças ao feitiço de uma vil necromante, mais forte, mais louco e mais criativo do que nunca, com uma arma capaz de destruir todos os povos livres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem terá coragem de enfrentar um inimigo desses, em seu território?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prepare-se para a aventura mais surpreendente, vertiginosa e desafiadora já realizada. Além da glória e itens, os heróis da quest terão os seus nomes eternizados no LIVRO DE HERÓIS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inscrições devem ser postadas no mural da academia: grupos de 3 jogadores, nem um a mais, nem um a menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glória ou morte. São poucos os que se tornam heróis... Mas seus nomes jamais serão esquecidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previsão de início: 17:30h, grupos retardatários conseguirão participar, mas devem se prejudicar com isso.</description>
   <pubDate>Thu, 23 Feb 2012 19:24:00 -0200</pubDate>
   <category>Quests</category>
   <dc:creator>Derinthuck</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Clãs: Manutenção e Multa</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=221</link>
   <description>Olá!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes das multas e manutenção, eu quero já deixar avisado que se um clã ficar com o saldo negativo e não puder pagar sua mensalidade, sua sede será fechada até que a dívida seja paga. Após um tempo, o clã com saldo negativo, além da sede fechada, poderá ser excluído. Então líderes de clãs, fiquem espertos com suas finanças. &lt;br /&gt;
OBSERVAÇÃO: O sistema de mensalidade e bloqueio já está em vigor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os clãs com sede irão pagar uma mensalidade, mesmo que seja a mensalidade mínima com o valor de 5000 moedas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as sedes serão revistas em breve, mas até lá, será cobrado o valor mínimo de todos os clãs que não foram avaliados até o momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As multas serão as seguintes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Para os clãs que não fizeram a reforma obrigatória até o final do Mês de fevereiro de 2009, serão cobrados 36 meses do valor mínimo de cada mensalidade por preguiça, falta de interesse e quaisquer outras desculpas que possam apresentar para não terem reformado suas sedes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Para os clãs que os líderes e membros desapareceram do mapa, que desistiram do jogo, que entram só por um minuto a cada ano ou qualquer coisa semelhante, a multa será de 200000 moedas. Muitos vão achar que estas multas são pesadas, mas alguns dos clãs incluídos nestes casos poderiam ser excluídos em vez de pagar a multa somente. &lt;br /&gt;
Lembrando que nada impede um líder que vai parar de jogar ou entrar de passar a liderança do seu clã para outra pessoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBSERVAÇÃO FINAL: Caso seu clã seja fechado por não ter pago as mensalidades e você quer retirar suas coisas porque ninguém mais do clã aparece no jogo, me mande um MudMail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Tenham um bom jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Conselho de Clãs&lt;br /&gt;
     Maider Stharlyon</description>
   <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 04:06:00 -0200</pubDate>
   <category>Clãs</category>
   <dc:creator>Maider</dc:creator>
  </item>
  <item>
   <title>Clãs: Mensalidades</title>
   <link>http://mud.valinor.com.br/news.php?cod=220</link>
   <description>Olá!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A grande novidade é que este mês, pela primeira vez na história, as mensalidades foram cobradas de todos os clãs que já têm sede. A partir do mês que vem, Março de 2012, as mensalidades serão cobradas no começo do mês, entre os dias 1 e 10 como está especificado na política de clãs.&lt;br /&gt;
OBSERVAÇÃO: Não haverá nenhuma cobrança das mensalidades dos meses em que o MUD não cobrou. Porém, os clãs que não reformaram e quebraram as regras nos últimos anos, serão punidos com multa a ser decidida em breve.&lt;br /&gt;
Aproveito o assunto de mensalidades para comunicar que alguns clãs antigos não reformaram, alguns reformaram, mas precisarão de uma reavaliação financeira e os novos não passaram por uma avaliação completa; esses casos serão tratados o mais breve possível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estarei colocando em prática as políticas de clãs e convido os líderes de cada clã a me mandar um mudmail, para eu poder adicioná-los oficialmente ao Conselho. Quero que cada líder pense e converse com os seus membros o que está bom, o que está ruim, o que pode melhorar e o que pode ser criado para melhorarmos o sistema de clãs. Cada líder representará os interesses do seu próprio clã, então vocês líderes são os porta-vozes dos demais jogadores de clãs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero ter mais novidades em breve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Tenham um bom jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Conselho de Clãs&lt;br /&gt;
     Maider Stharlyon</description>
   <pubDate>Sat, 18 Feb 2012 03:59:00 -0200</pubDate>
   <category>Clãs</category>
   <dc:creator>Maider</dc:creator>
  </item>
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