MUD Valinor

Notícias

08/03/2010 19:04 - Acesso ao MUD normalizado

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosPerto das 15h00 de hoje, tivemos um problema de rede que deixou o site e o MUD inacessíveis pelas vias normais, exigindo um procedimento especial. O problema foi corrigido às 18h00 e já podemos considerar que a solução funcionou. Não houve danos aos personagens ou qualquer outro problema que exija intervenção ou backups. Agradecemos ao Tilion por apontar o problema, ao Deriel por corrigi-lo, e a todos os jogadores pela paciência no período.

06/03/2010 21:30 - Quest de aniversário - Oito anos do MUD Valinor

Quests, por Dermeister

QuestsHoje o MUD Valinor completa seus oito anos de existência e, para comemorar com a maior participação possível, faremos especial amanhã (dia 07/03), no final da tarde, mas sem um horário exato. Dica: façam grupos.

08/02/2010 21:59 - Relatório de QUEST: O Ladrão de Cogumelos

Quests, por Derinthuck

QuestsEnfim, com um atraso de 3 semanas segue o relatório da quest O ladrão de Cogumelos, que inaugurou a área do fazendeiro magote. Pedimos desculpas pela demora, mas avisamos aos que tiveram gp pendente: p go tarda, mas não falha =)

O Ladrão de Cogumelos (Quest do dia 17/01/2010)

Alguém estava roubando os cogumelos do fazendeiro Magote. Num primeiro momento, não havia nenhum índício de quem atacou a horta de cogumelos dele durante a noite. Porém, com uma baita correria os jogadores pistas na área, em alguns dos cogumelos roubados que o ladrão deixou!
Haviam cogumelos normais, e também os do Magote, somente os do fazendeiro deixado pelo ladrão tinham pistas.


Para ler o restante do enredo e pontuação detalhada clique em: - Ler o restante deste texto

31/01/2010 09:50 - Melhorias em Archet

Novas Implementações, por Noel

Novas ImplementaçõesOlá,

Tudo bem, estão se divertindo com o jogo? Espero que sim =)

E para torná-lo ainda mais divertido, o MUD Valinor implementou vários recursos novos na cidade-natal de Archet. São eles:

- Nos Salões de Outono a garçonete também se tornou vendedora, e o bar ganhou ainda mobiliário novo.

- Novas lojas: Uma Forjaria e uma Cafeteria, além de uma feira-livre na Rua das Distrações com padeiro, quitandeira, açougue, loja de pergaminhos e recarga de varinhas e cajados, e alfaiataria com venda e reparo de roupas.

- Todas as lojas, antigas e novas, ficam aberta em novo horário, abrindo um pouco mais tarde que as demais cidades mas fechando bem mais tarde também, para oferecer opções de locais para compra e venda de itens.

- Uma trilha ligando Archet diretamente a Estrado, e de quebra facilitando a conexão com todas as áreas a leste dali.

- Uma Arena e uma Casa de Jogos, escondidas... por que não tenta achar? =)

- Uma correção importante: os lacaios agressivos não saem mais dos bueiros para as ruas da cidade, onde costumavam ser mortais para novatos.

É isso, espero que gostem da nova Archet. Outras mudanças podem vir ainda, mas as mais importantes são essas.

Divirtam-se! =)

22/01/2010 13:40 - Concurso Casa Cor MUD

Quests, por Noel

QuestsOlá!

O MUD Valinor está lançando um concurso de decoração de casas. Os interessados podem se inscrever a qualquer momento antes da avaliação final, que será nos dias 30 e 31 de janeiro. A premiação será em três categorias, correspondentes aos três modelos de casas disponíveis. Em cada categoria haverá premiação do primeiro ao terceiro lugar em pontos de glória, além de um móvel totalmente personalizado a escolha do premiado.

Os critérios de avaliação serão o uso dos cômodos da casa, uso de móveis e descrições, aproveitamento dos espaços da casa, uso de objetos em geral, além é claro, da correção temática.

Boa sorte a todos os participantes =)

22/01/2010 13:38 - Nova Área: Fazenda do Magote!

Novas Implementações, por Derinthuck

Novas ImplementaçõesUma notícia com pequeno atraso! Esta semana, domingo dia 17/01 durante a quest entrou no ar a nova área Fazenda do Magote, no condado! A área foi construída por Glifor, e e conta com muitos detalhes e ótimas descrições. Se você é amigo de hobbits (ou é um deles!) e gosta de um bom cogumelo, está ai o lugar perfeito pra se aventurar.

Mas cuidado! O fazendeiro Magote, e seus cães estarão lá muito atentos para qualquer ladrão de legumes e cogumelos, então se ouvir o conhecido grito 'Garra! Lobo! Presa!' chamando aos cachorros é melhor começar a correr. ;-)

A área atende uma faixa de level do 15 ao 50 em média, com foco maior na faixa do 30-40, e seu acesso se dá por meio da sede do Brandevin, atravessando o rio no pé da colina Buque.

Bugs,erros de digitação ou ortografia, e ideias, podem ser enviados pelos canais bug, typo, e idea.

22/01/2010 09:48 - Mudanças e Avisos

Comunicados, por Maider

ComunicadosOlá MUD! Primeiramente quero relembrar os jogadores de que o MUD Valinor está em constante mudança, isso se deve ao fato de sermos um MUD Oficial Beta. Muitas coisas andaram mudando ultimamente. Com isso, só desejo recordar a todos, que as modificações continuarão sendo feitas sempre que houver necessidade.

Aproveito para comunicar também, que infelizmente a Fazenda do Sr. Magote estará fechada até os bugs encontrados nela serem corrigidos; (sem prazo de quando estará pronta).

Haverá mais mudanças nos próximos dias, todas visando tornar mais simples certas coisas no jogo que hoje confundem a maioria das pessoas, como os estranhos saving throws, as resistências e efeitos de alguns atributos.

Até mais.

15/01/2010 16:28 - Primeira QUEST de 2010: Aventura dia 17/01 - DOMINGO!

Quests, por Derinthuck

QuestsPreparem-se, vem aí a primeira quest de 2010 =) Afiem as espadas, chequem seus cajados, e na dúvida abram bem os olhos para os detalhes!

Finalmente, após um recesso de fim de ano, o descanso dos jogadores acaba e chega a a hora de perigos, diversão, e glória. Vem ai uma chance dos heróis antigos reafirmarem sua fama, e de novos heróis surgirem entre os jovens aventureiros. Domingo, dia 17 de janeiro realizaremos uma quest com horário de início entre 17:00 e 18:00h (ainda inexato, portanto).

Junto com esta quest chega uma novidade quentinha para abrir o ano a todo vapor, e para esquentar ainda mais a aventura. O que será? Isso vocês irão descobrir na hora apenas...

Novamente vamos permitir inscrições prévias, com o adendo de uma pequena dica prévia a quem se inscrever. Um tópico está aberto no mural da academia de aventureiros. Para se inscrever, basta anexar uma resposta no mural avisando: Me inscrevo na quest, com o subtitle Me inscrevo na quest.
Condições, observações, e detalhes seguem abaixo: - Ler o restante deste texto

10/12/2009 00:00 - Pontuação: QUEST - O Resgate do Chaveiro

Quests, por Derinthuck

QuestsPara comemorar a implementação das casas foi realizada uma mega quest 'O resgate do chaveiro'. Parabéns a todos os participantes! O trabalho foi longo, a aventura perigosa, o final imprevisível até os últimos segundos!

Certo dia Ferlin, o velho cheveiro das casas, desapareceu misteriosamente em circunstâncias estranhas! Antes, porém, deixou enigmáticas pistas nas chaves e fechaduras que fizera recentemente... E la se foram os aventureiros descobrir... =) Para ver a pontuação e informações clique em - Ler o restante deste texto

16/11/2009 00:00 - Novos recursos - casas para jogadores

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesHoje implantamos no MUD um recurso há muito esperado e fruto de alguns meses de planejamento e construção do staff: casas para personagens jogadores! Como uma implementação desta importância merece um evento especial, o acesso às casas foi liberado como desfecho da quest desde domingo, o resgate do chaveiro sequestrado Ferlin, concluído pelo Glifor.

O primeiro conjunto de casas foi construído em Bri, às margens da Av. Zênite e logo ao norte da praça. A área residencial possui belas ruas arborizadas e cercadas de jardins, com praças e fontes, e tudo aquilo que seu personagem gostaria de ter por perto. Uma visita é altamente recomendável!

As possibilidades para personalização são extensas -- há três tipos básicos de casas disponíveis, variando em tamanho, custo e recursos, com uma unidade de cada modelo aberta para visitação. As descrições internas das casas podem ser modificadas por jogadores, sem necessidade de intervenção de um maia, usando o comando RDESC (veja o help para mais informações), e há uma grande variedade de móveis a venda. Enfim, tudo depende da criatividade do seu personagem.

Como jogar?

Leia nosso Guia para Iniciantes e
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(ajuda)

Esse recurso permite jogar sem instalar nada em seu computador, mas você também pode usar um cliente de MUD convencional.

Dicas de jogo

Você pode ver uma descrição do que cada comando faz digitando HELP nome_do_comando. Ex. help land.