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MUD Valinor |
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MUD Valinor - BETA |
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O MUD Valinor é um jogo textual que recria com perfeição os ambientes descritos nas obras de J. R. R. Tolkien. É um dos poucos MUDs existentes em língua portuguesa, e o único MUD brasileiro voltado exclusivamente a obra de Tolkien. É um local para você se divertir interagindo com outros jogadores, explorando ambientes únicos, obtendo conhecimento, acumulando riquezas, e participando da criação de um mundo que se modifica a cada linha que você digita.
Mesmo que o conceito de MUD seja familiar a você, sugerimos que você consulte alguns dos nossos textos introdutórios
e nossa lista de perguntas frequentes. O MUD Valinor é bastante diferente de qualquer outro MUD em que você já tenha jogado antes: um MUD voltado a interpretação, ao RPG, e ao convívio social dos seus personagens.
Você molda a história. Construa uma família, afilie-se a um clã, se seu personagem participou de
alguma aventura única, presenciou um fato que deseja manter registrado, compôs canções, escreveu poesias, ou participou de qualquer ato memorável, ele é uma parte viva da nossa história. Enviando um Relato de Interpretação (ou Roleplay
Log, como alguns preferem), seu feito jamais será esquecido, e poderá inspirar bardos e escritores pelo MUD!
Como participar? O MUD é totalmente independente de sistema operacional, você só precisa de um cliente de MUD para jogar (o KildClient é uma boa sugestão). Em seu cliente, conecte-se a mud.valinor.com.br:4000, ou consulte nosso Guia de Conexão para Jogadores Iniciantes.
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Novidades  |
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| 31/08/2008 18:16 - Textos alternativos para o modo aural e novas opções para o WHO | | por Dermeister | Novas Implementações |  | Alguns novos recursos estão disponíveis no MUD Valinor a partir de hoje (ou quase isto, pois os recursos foram implementados gradualmente e testados durante a semana passada).
Descrições e tópicos de ajuda alternativos para usuários do Modo Aural: Um novo recurso permite a criação de descrições alternativas que substituam ascii-art e outros tipos de texto não pronunciáveis. O recurso funciona automaticamente e todos os jogadores usuários do modo aural receberão os textos alternativos, quando eles estiverem disponíveis. Notem, porém, que esse recurso exige adaptações nas áreas e nem todas têm textos alternativos ainda -- mas todos os tópicos do HELP já foram ajustados. Mais informações sobre o modo aural estão disponíveis em HELP AURAL (no MUD).
Três novos argumentos para o comando WHO: WHO QUEST para exibir a lista dos personagens participando de uma quest, WHO CHAT para exibir a lista de personagens com o chat ativado e WHO NOCHAT para exibi a lista de personagens com o chat desativado. Mais informações sobre o WHO podem ser obtidas no MUD, digitando HELP WHO. |
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| 20/08/2008 23:10 - Nova Área: Passagem Alta! | | por Derinthuck | Novas Implementações |  | Informamos que está aberta a nova área 'Passagem Alta', criada por Setzer. A área é enfim a primeira passagem através das Montanhas da Névoa até o lado Leste da Terra Média.
A passagem alta tem destaque no livro O Hobbit, e esperamos que vocês se divirtam com todas as referências e semelhanças feitas pelo autor; além é claro, de terem mais algumas boas surpresas e segredos a descobrir. =)
A localização da área é a leste de Valfenda, além ainda da área Caminho para as Montanhas Sombrias.
Tenham um bom jogo! |
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| 30/07/2008 16:57 - Recursos do site regularizados | | por Dermeister | Comunicados |  | Os recursos do site do MUD que estavam inativos nos últimos dias em função da migração de servidor já estão normalizados. Agora já é possível enviar logs de interpretação, ler as biografias e consultar os murais pelo site. |
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| 28/07/2008 04:17 - Novas Áreas | | por Alatar | Novas Implementações |  | A partir de hoje, notarão três novas áreas no ar: Vale do Mago, Dol Baran e Desfiladeiro de Rohan.
Continuando a grande leva de modificações de Isengard, a área foi dividida em duas: a cidade de Isengard e o vale ao sul, chamado Vale do Mago. Ambas as áreas foram melhoradas e há dezenas de novos itens e mobs, além de alguns novos lugares. Há ainda adições e correções a serem feitas, portanto, ao longo do tempo, aparecerão mais coisas novas.
Dol Baran e o Desfiladeiro de Rohan não estão prontas e serão construídas online, pouco a pouco.
As mudanças não foram feitas apenas por mim, mas sim com uma grande ajuda de Setzer e Estel. |
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| 10/07/2008 08:32 - Mudança de servidor | | por Dermeister | Novas Implementações |  | Às 23h00 de hoje, 10/07, o MUD Valinor será movido para um novo servidor, como aconteceu com os demais sites e recursos do grupo Valinor. Teremos um período de indisponibilidade, estimado em meia hora, e logo após tudo voltará ao normal. Não haverá nenhuma mudança no acesso ao jogo -- endereço, portas, etc. serão os mesmos.
Atualizarei essa notícia durante os procedimentos, para indicar o progresso da migração. |
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Últimas atualizações |
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Um jogo muito social: Mud Valinor, por Siginbund, em 19/02/2008
Um texto escrito por Sigibung para o seu blog pessoal, e que foi trazido para o site. Válido não apenas por seu estilo leve e bem humorado, mas por seu caráter elucidativo sobre acesso ao jogo, e pelos comentários de cunho social que trazem muito do que MudValinor tem de melhor.
História da Família Belegram, por Kaiat, em 14/01/2008
História da família Belegram, escrita por Kaiat Belegram, e narrando parte da história dos personagens Kaiat, Tyreal, Delberth, Deker, e Zeferus.
Clientes de MUD
Muitos usuários encontram dificuldades em achar um cliente (isto é, um programa para entrar no MUD) que satisfaça suas necessidades. Aqui listamos alguns clientes para Windows e Linux. É importante ressaltar que esta lista não pretende ser absoluta, exata ou permanentemente atualizada. Esta lista de clientes foi criada com as opiniões dos usuários e desenvolvedores do MUD, se você tiver alguma contribuição, sinta-se livre para enviá-la.
História do Clã Galadhremmin
História da criação do Clã Galadhremmin, contando sobrea nobreza e valentia de seus fundadores, e razão de sua existência na Terra Média, além de abordar a origem de sua bela sede.
História do Clã Ordem das Sombras, por Setzer, em 12/05/2007
História do Clã A Ordem das Sombras, uma ordem outrora subjugada e estraçalhada pela fúria de mãos cruéis, que nela viam apenas o poder do ódio promovido pela destruição, e que hoje goza de liberdade.
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Data & Hora |
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| Horário Atual |
| Meia-noite |
| Calendário de Gondor |
| 2º dia do Nénimë de 3058 TE |
| Calendário do Condado |
| 2º dia do Lamamês de 1458 |
| Calendário de Valfenda |
| 32º dia do Ethuil de 4802 |
(Detalhes...)
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