MUD Valinor

MUD Valinor - 12 anos

O MUD Valinor é um jogo textual que recria com perfeição os ambientes descritos nas obras de J. R. R. Tolkien. É um dos poucos MUDs existentes em língua portuguesa e o único MUD brasileiro voltado exclusivamente à obra de Tolkien. É um local para você se divertir interagindo com outros jogadores, explorando ambientes únicos, obtendo conhecimento, acumulando riquezas, e participando da criação de um mundo que se modifica a cada linha que você digita.

Mesmo que o conceito de MUD seja familiar a você, sugerimos que você consulte alguns dos nossos textos introdutórios e nossa lista de perguntas frequentes. O MUD Valinor é bastante diferente de qualquer outro MUD em que você já tenha jogado antes: um MUD voltado à interpretação, ao RPG, e ao convívio social dos seus personagens.

Você molda a história. Construa uma família, afilie-se a um clã, se seu personagem participou de alguma aventura única, presenciou um fato que deseja manter registrado, compôs canções, escreveu poesias, ou participou de qualquer ato memorável, ele é uma parte viva da nossa história. Enviando um Relato de Interpretação (ou Roleplay Log, como alguns preferem), seu feito jamais será esquecido e poderá inspirar bardos e escritores pelo MUD!

Como participar? O MUD é totalmente independente de sistema operacional e você pode jogar diretamente pelo site. Você também pode instalar um cliente de MUD, um programa especial para se conectar a MUDs. Em seu cliente, conecte-se a mud.valinor.com.br:4000, ou consulte nosso Guia de Conexão para Jogadores Iniciantes.

Novidades Notícias em RSS

01/04/2015 00:01 - Novas classes de personagens

Primeiro de Abril, por Dermeister

Primeiro de AbrilO MUD Valinor convive, desde o início do projeto, com um pequeno número de classes de personagens. As classes que tínhamos até ontem são as mesmas criadas há mais de treze anos, mas hoje este problema foi resolvido. É com muita alegria que anunciamos a liberação de três novas classes de personagens:

Agricultor - Por anos temos adicionado bosques, pomares, canteiros, floreiras e jardins no MUD e o trabalho de manutenção destes objetos e setores tem sido exaustivo. Esta classe resolve o problema para os builders e Maiar e, paralelamente, dá novas possibilidades de interação com o ambiente. Perícias desta classe envolvem o cultivo de espécies vegetais e colheita e extração dos recursos gerados que, depois, podem ser usados como matéria prima para perícias de crafting. Hobbits já começam no jogo com um certo nível inicial de proficiência nas perícias de nível baixo desta classe.

Advogado - Uma classe que vem em boa hora, dadas as discussões frequentes sobre as formas como o Smaug implementa as regras do jogo. A grande maioria das perícias dessa classe envolve a habilidade de deduzir o funcionamento interno do código do MUD mas personagens desta classe poderão, níveis mais elevados, arguir com o código e, em caso de sucesso, conseguir isenção de algumas regras.

Assistente Administrativo - Uma nova classe com ênfase em atividades burocráticas. A inspiração para adicioná-la veio do Alfrid, o assistente do Senhor da Cidade do Lago nos filmes do Hobbit, que foi muito bem recebido pelos fãs das obras. Por ora, personagens desta classe podem escolher apenas Esgaroth e Archet como cidades-natais.

O aviso de costume permanece: novos recursos podem trazer instabilidade e, ainda que as classes tenham sido extensivamente testadas, há a possibilidade de bugs. Caso você encontre algum comportamento estranho, por favor, avise-nos através do comando BUG.

06/03/2015 08:30 - 13 anos do MUD Valinor

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosHoje o MUD Valinor comemora seus treze anos de atividade ininterrupta!

Para comemorar a data, o Museu OOC de Taniquetil será aberto às 20h00 de hoje e assim permanecerá até as 20h00 do próximo domingo, 15 de março (dado o arranjo dos dias de semana este ano, isto quebra um pouco a tradição de só o abrirmos por uma semana, mas é uma chance a mais para que todos o visitem).

Fora isto, alguns objetos e NPCs serão distribuídos discretamente pelo MUD durante toda a semana. Sugiro atenção redobrada para qualquer coisa fora do comum!

05/03/2015 23:15 - Importação de notícias

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosAcredito que foi impossível não perceber a falta de notícias recentes no site do MUD, ainda que elas aparecessem normalmente no comando NEWS. Pois, para o susto de quem acompanha nosso feed, eis que as notícias dos últimos meses foram importadas para o site!

E amanhã teremos um comunicado todo especial.

09/11/2014 00:01 - Interrupção programada às 22h30 de hoje

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosO MUD e os demais sites da Valinor ficarão fora do ar por cerca de duas horas a partir das 22h30 deste domingo para uma mudança física no datacenter que hospeda o nosso servidor.

Não esperamos nenhum contratempo no processo, mas estamos tomando as medidas necessárias para o caso de problemas.

Deveremos volta ao funcionamento normal no início da madrugada de amanhã.

09/09/2014 00:00 - Mudanças nas Perícias

Novas Implementações, por Lebeault

Novas ImplementaçõesCom o objetivo de tornar o gameplay diversificado e melhor balanceado, fizemos modificações nas habilidades de algumas classes. Elas provavelmente não vão parar por aqui. Mas resumidamente, o que modificamos nos últimos meses, podemos citar:

Magos perderam temor a ataques com armas. Estas passaram para classes de ataque físico;
Aterrissar agora é um perícia dado que o comando LAND vinha apresentado um mal comportamento. Então, é preciso treinar ou solicitem via mudmail a liberação da perícia caso sintam falta.

Clérigos tiveram as magias de cura redesenhadas. As mais poderosas se tornaram única da classe e é provável que outras magias de proteção mais especializadas também serão modificadas. Percebam que santidade suprema e dependências foram melhoradas. Isto é, Indignação, Proteção suprema, Invocação superior e inferior, Ira Espiritual.

Ladinos ganharam Jogada de Morte, Terror a Navalhas, Confundir, Natureza Viperina e Toxina Letal. A maior parte, é única da classe.

Guerreiro agora tem Revigoramento, Clamor de Guerra, Intimidação, Trauma e Interceptação. Todas ou a maior parte, únicas.
Ranger e Druida não foram modificadas.

No decorrer das observações, mais habilidades serão melhoradas. Recorram ao HELP da skill para ter detalhes dos efeitos. Alguns deles são passivos ou acontecem de forma auxiliar, ou seja, podem ocorrer ao longo do tempo ou desencadear situações inesperadas. Usem os canais para reportar idéias e bugs.

Blitz e Strike, habilidades físicas tiveram sua fórmula de dano ajustada, mas isso já nem é mais novidade.Mas fazem parte do enfoque dessas alterações.

Últimas atualizações

Árvore da Família Storm, por Arahen, em 12/03/2012
Árvore da Família Storm, conforme meu último conhecimento.
História do Clã Ordem dos Mercenários Selvagens, por Selkie, em 03/01/2012
A história da Ordem dos Mercenários Selvagens tem início com uma sangrenta batalha em Isengard, onde sete corajosos aventureiros se encontraram guiados pelo destino e se viram envolvidos por um forte elo que os uniu para sempre após uma luta pela sobrevivência onde bravamente lutaram e se defenderam mutuamente.
Areas Building, por Derinthuck, em 16/11/2011
Indicações de sites sobre construção de áreas, editores de áreas bons, ou apenas sites sobre MUD.
História do Clã e Família Unidos Pelo Sangue , por Keyner, em 18/10/2011
Unidos Pelo Sangue - um clã que defende a integridade e a lealdade acima de qualquer coisa! Esta é uma ramificação da história da família Warnyngster, que pode ser conferida em: HTTP://mud.valinor.com.br/articles.php?id=139
Família Belegram-Mcdermont: Escrita certa por linhas tortas , por Sorento, em 11/10/2011
História dos Belegram-Mcdermont, um ramo das antigas famílias Mcdermont & Belegram. Relato da vida de Sorento Belegram McDermont, e de seus pais, até a inesperada adoção por Delberth e Emilly Belegram McDermont.

Como jogar?

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Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

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Data & Hora

Horário Atual
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Calendário de Gondor
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(Informações sobre calendários)

Personagens visíveis

Apenas personagens visíveis são exibidos nesta lista, demais personagens devem ser localizados por meios IC no MUD. Estas informações são baseadas nos personagens conectados nos últimos minutos.