MUD Valinor

MUD Valinor - BETA

O MUD Valinor é um jogo textual que recria com perfeição os ambientes descritos nas obras de J. R. R. Tolkien. É um dos poucos MUDs existentes em língua portuguesa e o único MUD brasileiro voltado exclusivamente à obra de Tolkien. É um local para você se divertir interagindo com outros jogadores, explorando ambientes únicos, obtendo conhecimento, acumulando riquezas, e participando da criação de um mundo que se modifica a cada linha que você digita.

Mesmo que o conceito de MUD seja familiar a você, sugerimos que você consulte alguns dos nossos textos introdutórios e nossa lista de perguntas frequentes. O MUD Valinor é bastante diferente de qualquer outro MUD em que você já tenha jogado antes: um MUD voltado à interpretação, ao RPG, e ao convívio social dos seus personagens.

Você molda a história. Construa uma família, afilie-se a um clã, se seu personagem participou de alguma aventura única, presenciou um fato que deseja manter registrado, compôs canções, escreveu poesias, ou participou de qualquer ato memorável, ele é uma parte viva da nossa história. Enviando um Relato de Interpretação (ou Roleplay Log, como alguns preferem), seu feito jamais será esquecido e poderá inspirar bardos e escritores pelo MUD!

Como participar? O MUD é totalmente independente de sistema operacional e você pode jogar diretamente pelo site. Você também pode instalar um cliente de MUD, um programa especial para se conectar a MUDs. Em seu cliente, conecte-se a mud.valinor.com.br:4000, ou consulte nosso Guia de Conexão para Jogadores Iniciantes.

Novidades Notícias em RSS

15/01/2012 23:25 - Cores nas biografias dos personagens

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesUma novidade rápida para fechar o fim de semana: agora, o jogador que quiser dar um colorido adicional à biografia dos seu personagem já pode fazer isto.
Literalmente :).

A mudança prática é que agora as biografias aceitam os códigos de cor descritos em HELP CORES. O comando WHOIS e o site do MUD apresentarão as cores indicadas pelo jogador. Só recomendamos usar esse recurso com cuidado e parcimônia para não ocultar informações dos deficientes visuais.

04/01/2012 00:20 - Histórias de dois Clãs no site: UPS e OMS

Clãs, por Derinthuck

ClãsRecentemente, dois clãs foram criados, e não apareceram entre as novidades. Agora, vamos tirar o atraso, pois a história dos dois são duas novidades aqui no site. Ambas podem ser lidas na seção CLÃS.

O primeiro é, temporariamente, o conselho Unidos Pelo Sangue; o UPS é formado predominantemente pela já muito antiga e conhecida Família Warnyngster, e cujo líder é o elfo Keyner Warnyngster. Com certeza, eles têm tudo para crescer e se tornarem uma grande ordem, ou guilda!

O Segundo é o clã Ordem dos Mercenários Selvagens - OMS, que reúne um grupo de certos valores pecuniários, mas de bom coração, e tem como líder a humana Selkie Pé-de-Vento. Outro com grandes chances de se destacar por aí.

Que os dois novos grupos trilhem um caminho de aventuras e cresçam bastante.

01/01/2012 21:00 - Presente de ano-novo: Casas em Valfenda!

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesHoje, em parte para comemorar o ano novo, a equipe dá um presente para todos os jogadores do MUD Valinor ou, ao menos, para aqueles que adoram Valfenda e gostariam de ter sua própria casa lá. É isso: agora há casas a venda no refúgio de Imladris!

Há apenas um modelo de casa, com nove cômodos, um pouco maiores que as casas grandes de Bri. Essas casas tem capacidade para guardar 70 objetos a mais que as casas grandes de Bri, mas estão a venda pelo mesmo preço. Todas as casas podem, como esperado, serem personalizadas pelos moradores e são cercadas de belos jardins e alamedas arborizadas.

O acesso à área residencial fica na alameda de pópulos, bem perto do Bosque-praça. As casas podem ser compradas com o Sr. Learin. Consultem seus mapas para detalhes.

25/12/2011 11:50 - WHOIS em personagens desconectados

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesHoje implantamos alguns recursos para facilitar as atividades administrativas do staff, mas um deles nos permitiu criar uma coisa útil para todos os jogadores: agora o comando WHOIS funciona com personagens desconectados. Assim como o site, o WHOIS offline também mostra a data e hora da última conexão do jogador em questão.

Leiam detalhes na ajuda do comando digitando HELP WHOIS.

25/11/2011 06:54 - Atualizações no servidor e no site

Novas Implementações, por Dermeister

Novas ImplementaçõesHá algumas horas implantamos algumas pequenas mudanças e correções no MUD:

- Agora o comando COMPARE mostra se os dois objetos podem ser usados simultaneamente (ex. camisa e casaco, botas e meias) e qual deve ser vestido primeiro.

- Uma mudança no campo do peso carregado do SCORE para evitar confusão com o peso do personagem.

- Rolagem de tela inteligente no cliente de MUD do site. Agora ele não rola a tela automaticamente para o final da página a menos que a barra de rolagem já esteja no final ou muito próxima dele. Isso permite ver o histórico do texto sem incomodações.

- Ainda no cliente do site: em caso de queda de conexão agora é possível reconectar apenas teclando ENTER (sem ter que clicar no "clique aqui para reconectar"). Isso já acontece na conexão inicial.

- Uma série de outras mudanças visíveis apenas para a o staff, que já está sabendo de tudo :)

Para encaminhar sugestões e relatos de problemas usem os comandos IDEA e BUG, espectivamente.

Últimas atualizações

História do Clã Ordem dos Mercenários Selvagens, por Selkie, em 03/01/2012
A história da Ordem dos Mercenários Selvagens tem início com uma sangrenta batalha em Isengard, onde sete corajosos aventureiros se encontraram guiados pelo destino e se viram envolvidos por um forte elo que os uniu para sempre após uma luta pela sobrevivência onde bravamente lutaram e se defenderam mutuamente.
História do Clã e Família Unidos Pelo Sangue , por Keyner, em 18/10/2011
Unidos Pelo Sangue - um clã que defende a integridade e a lealdade acima de qualquer coisa! Esta é uma ramificação da história da família Warnyngster, que pode ser conferida em: HTTP://mud.valinor.com.br/articles.php?id=139
Família Belegram-Mcdermont: Escrita certa por linhas tortas , por Sorento, em 11/10/2011
História dos Belegram-Mcdermont, um ramo das antigas famílias Mcdermont & Belegram. Relato da vida de Sorento Belegram McDermont, e de seus pais, até a inesperada adoção por Delberth e Emilly Belegram McDermont.
PARTE 1: USANDO E CONSTRUINDO UMA ÁREA NO SMAUG 1.4, por Derinthuck, em 17/07/2011
Este é um tutorial básico e introdutório sobre como fazer uma área para MUD, usando o SMAUG 1.4. A primeira parte do artigo é passo a passo sobre a criação do arquivo, carregamento, aset e instalação. A segunda parte versa sobre edição propriamente dita.
Políticas de jogo do MUD Valinor
A nova versão das Políticas de Jogo do MUD Valinor, válidas a partir de 15 de abril de 2011.

Como jogar?

Leia nosso Guia para Iniciantes e
jogue agora
(ajuda)

Esse recurso permite jogar sem instalar nada em seu computador, mas você também pode usar um cliente de MUD convencional.

Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

Certifique-se sempre do que está carregando, digitando INVENTORY.

Data & Hora

Horário Atual
8 horas da manhã
Calendário de Gondor
17º dia do Hísimë de 3098 TE
Calendário do Condado
17º dia do Libamês de 1498
Calendário de Valfenda
11º dia do Echuir de 4842

(Informações sobre calendários)

Personagens visíveis

Apenas personagens visíveis são exibidos nesta lista, demais personagens devem ser localizados por meios IC no MUD. Estas informações são baseadas nos personagens conectados nos últimos minutos.