MUD Valinor - mud.valinor.com.br:4000
MUD Valinor
Principal
Novidades
FAQ
Políticas de Jogo
Informações ao Jogador
Ajuda online
Glossário
Fórum
Cidades & Localidades
Mapas
Famílias
Quests
Clãs
Biografias
Interpretação
Comandos sociais
Murais
Equipe

Login
Login:

Senha:

Lembrar senha

O que é isto?

MUD Valinor - BETA

 

O MUD Valinor é um jogo textual que recria com perfeição os ambientes descritos nas obras de J. R. R. Tolkien. É um dos poucos MUDs existentes em língua portuguesa, e o único MUD brasileiro voltado exclusivamente a obra de Tolkien. É um local para você se divertir interagindo com outros jogadores, explorando ambientes únicos, obtendo conhecimento, acumulando riquezas, e participando da criação de um mundo que se modifica a cada linha que você digita.

Mesmo que o conceito de MUD seja familiar a você, sugerimos que você consulte alguns dos nossos textos introdutórios e nossa lista de perguntas frequentes. O MUD Valinor é bastante diferente de qualquer outro MUD em que você já tenha jogado antes: um MUD voltado a interpretação, ao RPG, e ao convívio social dos seus personagens.

Você molda a história. Construa uma família, afilie-se a um clã, se seu personagem participou de alguma aventura única, presenciou um fato que deseja manter registrado, compôs canções, escreveu poesias, ou participou de qualquer ato memorável, ele é uma parte viva da nossa história. Enviando um Relato de Interpretação (ou Roleplay Log, como alguns preferem), seu feito jamais será esquecido, e poderá inspirar bardos e escritores pelo MUD!

Como participar? O MUD é totalmente independente de sistema operacional, você só precisa de um cliente de MUD para jogar (o KildClient é uma boa sugestão). Em seu cliente, conecte-se a mud.valinor.com.br:4000, ou consulte nosso Guia de Conexão para Jogadores Iniciantes.


Novidades Notícias em RSS
16/06/2008 08:49 - Nova Área: Fortaleza Terra-Pardense
por DerinthuckNovas Implementações
Novas ImplementaçõesInformamos que está aberta a nova área 'Fortaleza Terra-Pardense'. Inicialmente a área seria uma adaptação da antiga Redferne's Residence, porém traz algumas novidades e alterações para a adaptação temática.
A área é de autoria de Ahr Derfort, e sua localização temporária é no extremo sul do caminho verde, além dos descampados.

Tenham um bom jogo!
  

11/06/2008 12:49 - MUD indisponível na manhã de hoje
por DermeisterComunicados
ComunicadosO MUD esteve indisponível entre as 6h00 e 12h45 de hoje (11/06) por razões ainda não esclarecidas. O MUD já está disponível novamente e acreditamos que não houve nenhuma perda de dados (personagens, estatísticas, etc.). Se o seu personagem foi afetado de alguma forma, por favor, avise-nos pelo comando BUG.
  

21/04/2008 02:56 - Alatar e Maider, os dois novos maiar
por NoelComunicados
ComunicadosÉ com prazer que venho anunciar que dois novos maiar foram adicionados a nossa equipe hoje. Alatar, que está conosco no MUD há muito tempo, e já ajudou fazendo áreas e quests, além de expôr suas opiniões sobre assuntos importantes na lista de desenvolvimento. E Maider, que não está aqui há tanto tempo, mas também já está no MUD por tempo razoável, e desde o ano passado vem ajudando com áreas e idéias.

A principal função deles será, comigo, compôr o Conselho de Clãs, fazendo valer a antiga idéia que nunca vingou, e tirando o peso da administração dos clãs das costas de uma pessoa só. Em segundo lugar, eles também têm o encargo de estarem online a tarde no MUD, o nosso horário mais carente de maiar. E, é claro, não deixarão de fazer pelo MUD o que já vinham fazendo antes.

Novidades em relação aos clãs já estão sendo discutidas, mas não cabe a esta notícia discuti-las, vim aqui apenas anunciar, parabenizar, e agradecer aos dois, Alatar e Maider, que aceitaram esta grande responsabilidade que é ser maia no MUD Valinor.
  

09/03/2008 00:35 - Exposição comemorativa dos seis anos do MUD Valinor
por DermeisterComunicados
ComunicadosHá um museu aberto à visitação pública como parte das comemorações dos seis anos de existência do MUD Valinor, em 06 de março. Trata-se de uma pequena área OOC, planejada a pouco mais de dois meses e criada ao longo da semana passada, com uma série de objetos, representações de personagens, locais e situações memoráveis do projeto.

O museu foi aberto ao final da quest do dia 06/03, divulgada exclusivamente em IC e primeira de uma seqüência de quests que terminou há poucos minutos, e anunciado apenas aos jogadores presentes. Agora, jogadores interessados em conhecer um pouco mais da nossa história podem visitá-lo através de portais especiais deixados próximos aos pontos de retorno das cidades natais e no saguão de entrada da Academia. O Museu estará no ar até o dia 16 de março; Divirtam-se!
  

10/02/2008 02:48 - "Modo aural" para o MUD Valinor
por DermeisterNovas Implementações
Novas ImplementaçõesA partir das 6h da manhã de 10 de fevereiro, o MUD contará com o chamado "modo aural", uma configuração especial inspirada no CSS Aural, que converterá os textos enviados pelo MUD para um formato adequado para leitores de tela e sintetizadores de fala. O objetivo primário é dar aos deficientes visuais as mesmas oportunidades existentes para os jogadores "videntes", mas esse recurso também é útil para usuários de dispositivos móveis com telas de resolução reduzida.

Em geral, as mudanças feitas nos comandos são sutis, apenas eliminando formatação e reordenando a informação de modo a manter a semântica, mas alguns comandos tiveram mudanças mais profundas.Esse modo pode ser ativado através do comando CONFIG, consulte HELP MODO AURAL para mais informações.

Vale lembrar que o Modo Aural ainda está em testes e é provável que alguma coisa possa ser melhorada. Seu retorno é muito importante! Mande sugestões ou relate problemas encontrados através dos comandos IDEA e BUG, respectivamente.
  

 Ver as notícias arquivadas>>

Últimas atualizações

Um jogo muito social: Mud Valinor, por Siginbund, em 19/02/2008

Um texto escrito por Sigibung para o seu blog pessoal, e que foi trazido para o site. Válido não apenas por seu estilo leve e bem humorado, mas por seu caráter elucidativo sobre acesso ao jogo, e pelos comentários de cunho social que trazem muito do que MudValinor tem de melhor.

História da Família Belegram, por Kaiat, em 14/01/2008

História da família Belegram, escrita por Kaiat Belegram, e narrando parte da história dos personagens Kaiat, Tyreal, Delberth, Deker, e Zeferus.

Clientes de MUD

Muitos usuários encontram dificuldades em achar um cliente (isto é, um programa para entrar no MUD) que satisfaça suas necessidades. Aqui listamos alguns clientes para Windows e Linux. É importante ressaltar que esta lista não pretende ser absoluta, exata ou permanentemente atualizada. Esta lista de clientes foi criada com as opiniões dos usuários e desenvolvedores do MUD, se você tiver alguma contribuição, sinta-se livre para enviá-la.

História do Clã Galadhremmin

História da criação do Clã Galadhremmin, contando sobrea nobreza e valentia de seus fundadores, e razão de sua existência na Terra Média, além de abordar a origem de sua bela sede.

História do Clã Ordem das Sombras, por Setzer, em 12/05/2007

História do Clã A Ordem das Sombras, uma ordem outrora subjugada e estraçalhada pela fúria de mãos cruéis, que nela viam apenas o poder do ódio promovido pela destruição, e que hoje goza de liberdade.

Data & Hora
Horário Atual
  3 horas da tarde
Calendário de Gondor
  26º dia do Ringarë de 3055 TE
Calendário do Condado
  26º dia do Pré-Iule de 1455
Calendário de Valfenda
  50º dia do Echuir de 4799

(Detalhes...)

Personagens Online
» Selkie

Note que apenas personagens visíveis são exibidos nesta lista. Personagens invisíveis precisam ser localizados por meios IC no MUD. Estas informações são baseadas nos personagens conectados no último minuto.

 

Um site do Grupo Valinor - © 2003 Equipe Valinor
Baseado no phpWebThings - PHP by Dermeister, HTML by Balbo Bolseiro
  Página processada em 0.1545 segundos - 10 queries