MUD Valinor

MUD Valinor - 12 anos

O MUD Valinor é um jogo textual que recria com perfeição os ambientes descritos nas obras de J. R. R. Tolkien. É um dos poucos MUDs existentes em língua portuguesa e o único MUD brasileiro voltado exclusivamente à obra de Tolkien. É um local para você se divertir interagindo com outros jogadores, explorando ambientes únicos, obtendo conhecimento, acumulando riquezas, e participando da criação de um mundo que se modifica a cada linha que você digita.

Mesmo que o conceito de MUD seja familiar a você, sugerimos que você consulte alguns dos nossos textos introdutórios e nossa lista de perguntas frequentes. O MUD Valinor é bastante diferente de qualquer outro MUD em que você já tenha jogado antes: um MUD voltado à interpretação, ao RPG, e ao convívio social dos seus personagens.

Você molda a história. Construa uma família, afilie-se a um clã, se seu personagem participou de alguma aventura única, presenciou um fato que deseja manter registrado, compôs canções, escreveu poesias, ou participou de qualquer ato memorável, ele é uma parte viva da nossa história. Enviando um Relato de Interpretação (ou Roleplay Log, como alguns preferem), seu feito jamais será esquecido e poderá inspirar bardos e escritores pelo MUD!

Como participar? O MUD é totalmente independente de sistema operacional e você pode jogar diretamente pelo site. Você também pode instalar um cliente de MUD, um programa especial para se conectar a MUDs. Em seu cliente, conecte-se a mud.valinor.com.br:4000, ou consulte nosso Guia de Conexão para Jogadores Iniciantes.

Novidades Notícias em RSS

06/03/2015 08:30 - 13 anos do MUD Valinor

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosHoje o MUD Valinor comemora seus treze anos de atividade ininterrupta!

Para comemorar a data, o Museu OOC de Taniquetil será aberto às 20h00 de hoje e assim permanecerá até as 20h00 do próximo domingo, 15 de março (dado o arranjo dos dias de semana este ano, isto quebra um pouco a tradição de só o abrirmos por uma semana, mas é uma chance a mais para que todos o visitem).

Fora isto, alguns objetos e NPCs serão distribuídos discretamente pelo MUD durante toda a semana. Sugiro atenção redobrada para qualquer coisa fora do comum!

05/03/2015 23:15 - Importação de notícias

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosAcredito que foi impossível não perceber a falta de notícias recentes no site do MUD, ainda que elas aparecessem normalmente no comando NEWS. Pois, para o susto de quem acompanha nosso feed, eis que as notícias dos últimos meses foram importadas para o site!

E amanhã teremos um comunicado todo especial.

09/11/2014 00:01 - Interrupção programada às 22h30 de hoje

Comunicados, por Dermeister

ComunicadosO MUD e os demais sites da Valinor ficarão fora do ar por cerca de duas horas a partir das 22h30 deste domingo para uma mudança física no datacenter que hospeda o nosso servidor.

Não esperamos nenhum contratempo no processo, mas estamos tomando as medidas necessárias para o caso de problemas.

Deveremos volta ao funcionamento normal no início da madrugada de amanhã.

09/09/2014 00:00 - Mudanças nas Perícias

Novas Implementações, por Lebeault

Novas ImplementaçõesCom o objetivo de tornar o gameplay diversificado e melhor balanceado, fizemos modificações nas habilidades de algumas classes. Elas provavelmente não vão parar por aqui. Mas resumidamente, o que modificamos nos últimos meses, podemos citar:

Magos perderam temor a ataques com armas. Estas passaram para classes de ataque físico;
Aterrissar agora é um perícia dado que o comando LAND vinha apresentado um mal comportamento. Então, é preciso treinar ou solicitem via mudmail a liberação da perícia caso sintam falta.

Clérigos tiveram as magias de cura redesenhadas. As mais poderosas se tornaram única da classe e é provável que outras magias de proteção mais especializadas também serão modificadas. Percebam que santidade suprema e dependências foram melhoradas. Isto é, Indignação, Proteção suprema, Invocação superior e inferior, Ira Espiritual.

Ladinos ganharam Jogada de Morte, Terror a Navalhas, Confundir, Natureza Viperina e Toxina Letal. A maior parte, é única da classe.

Guerreiro agora tem Revigoramento, Clamor de Guerra, Intimidação, Trauma e Interceptação. Todas ou a maior parte, únicas.
Ranger e Druida não foram modificadas.

No decorrer das observações, mais habilidades serão melhoradas. Recorram ao HELP da skill para ter detalhes dos efeitos. Alguns deles são passivos ou acontecem de forma auxiliar, ou seja, podem ocorrer ao longo do tempo ou desencadear situações inesperadas. Usem os canais para reportar idéias e bugs.

Blitz e Strike, habilidades físicas tiveram sua fórmula de dano ajustada, mas isso já nem é mais novidade.Mas fazem parte do enfoque dessas alterações.

15/07/2014 23:10 - Nova área: Aldeia de Lago Comprido

Novas Implementações, por Setzer

Novas ImplementaçõesCom acesso pela Estrada de Lago Comprido, na margem leste do Lago, vocês poderão encontrar a Aldeia de Lago Comprido.

É um lugarzinho bucólico e aconchegante com cerca de 30 salas. Não podemos esquecer as quests, variadas e que renderão bons frutos para os aventureiros atentos e inteligentes.

Typos e bugs foram cuidadosamente plantados nesta área, e é a nobre missão de vocês, jogadores, irem até lá, descobrirem todos e reportá-los nos canais BUG e TYPO.

Últimas atualizações

Árvore da Família Storm, por Arahen, em 12/03/2012
Árvore da Família Storm, conforme meu último conhecimento.
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A história da Ordem dos Mercenários Selvagens tem início com uma sangrenta batalha em Isengard, onde sete corajosos aventureiros se encontraram guiados pelo destino e se viram envolvidos por um forte elo que os uniu para sempre após uma luta pela sobrevivência onde bravamente lutaram e se defenderam mutuamente.
Areas Building, por Derinthuck, em 16/11/2011
Indicações de sites sobre construção de áreas, editores de áreas bons, ou apenas sites sobre MUD.
História do Clã e Família Unidos Pelo Sangue , por Keyner, em 18/10/2011
Unidos Pelo Sangue - um clã que defende a integridade e a lealdade acima de qualquer coisa! Esta é uma ramificação da história da família Warnyngster, que pode ser conferida em: HTTP://mud.valinor.com.br/articles.php?id=139
Família Belegram-Mcdermont: Escrita certa por linhas tortas , por Sorento, em 11/10/2011
História dos Belegram-Mcdermont, um ramo das antigas famílias Mcdermont & Belegram. Relato da vida de Sorento Belegram McDermont, e de seus pais, até a inesperada adoção por Delberth e Emilly Belegram McDermont.

Como jogar?

Leia nosso Guia para Iniciantes e
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(ajuda)

Esse recurso permite jogar sem instalar nada em seu computador, mas você também pode usar um cliente de MUD convencional.

Em caso de dúvidas, veja as perguntas mais frequentes ou faça a sua.

Dicas de jogo

Digite EQUIPMENT para ver os itens que está usando, e as posições!

Data & Hora

Horário Atual
8 horas da manhã
Calendário de Gondor
4º dia do Lótessë de 3137 TE
Calendário do Condado
4º dia do Tremunge de 1537
Calendário de Valfenda
70º dia do Laer de 4881

(Informações sobre calendários)

Personagens visíveis

Apenas personagens visíveis são exibidos nesta lista, demais personagens devem ser localizados por meios IC no MUD. Estas informações são baseadas nos personagens conectados nos últimos minutos.